Diretor de jogos Silent Hill afirma que remaster de Silent Hill 2 é um ‘cálice de veneno’

Sam Barlow, o designer de videogames que trabalhou em Silent Hill: Origins e Silent Hill: Shattered Memories, bem como o lançamento mais recente de Immortality para a Netflix, PC e Xbox Series X / S, disse que o próximo remake de Silent Hill 2 é um “cálice venenoso”. O trabalho de refazer o clássico do terror recaiu sobre a Bloober Team, e será lançado depois de dois outros remakes de jogos de terror de enorme sucesso, tornando todo este trabalho muito mais desafiador.

Notavelmente, embora o remake de Silent Hill 2 esteja quase terminado até agora, os remakes de Dead Space e Resident Evil 4 já foram aclamados pela crítica, pressionando a Bloober Team a continuar a tendência. De acordo com Barlow, no entanto, esse não é o único problema que o jogo está enfrentando neste momento.

Em uma entrevista recente ao PCGamesN, Sam Barlow disse que o remake de Silent Hill 2 é “o maior cálice venenoso dos videogames”, porque ele não vê uma maneira de qualquer desenvolvedor fazê-lo sem perturbar as pessoas por alguma coisa. O fato de que o desenvolvedor de Silent Hill 2 precisa andar com cuidado está bem estabelecido até agora, mas é curioso que Barlow, que teve ampla experiência com a franquia no passado, sublinhe ainda mais essa noção.

Enquanto Barlow desejou sorte ao Bloober Team, ele também mencionou que está mais animado com os novos jogos de Silent Hill do que com o próximo remake. Especificamente, Barlow é um grande fã de No Code, o estúdio que trabalha no misterioso Silent Hill: Townfall. Alguns dos trabalhos anteriores da equipe incluem Alien: Isolation, que foi desenvolvido em conjunto com a Creative Assembly.

Esse tipo de experiência pode ajudar o No Code a oferecer uma experiência nova, mas autêntica, de Silent Hill. A Bloober Team defendeu a Konami no início deste ano, aproveitando a oportunidade para tranquilizar os fãs de Silent Hill 2 de que o remake está em boas mãos e que a editora sabe o que está fazendo com o IP.

A produção anterior de Bloober inclui Layers of Fear, The Medium e Blair Witch, já que o estúdio é especializado em produções de terror. Embora esses títulos não tenham recebido aclamação universal dos críticos, eles mostram um grau de especialização que é necessário para realizar um remake como o de Silent Hill 2.

Silent Hill inspirou muitos jogos de terror ao longo dos anos, e é natural que os fãs da franquia fiquem ansiosos com esse remake. O argumento de Barlow ressoa, no entanto, e é inteiramente possível que a Bloober Team esteja lidando com uma situação invencível, dependendo de como a comunidade reage ao título uma vez que ele sai.

Silent Hill 2 está em desenvolvimento para PC e PS5.

Via: Game Rant/PCGamesN

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

seg, 27 mar 2023 11:17:06 -0300

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