Recentemente, a Microsoft disponibilizou gratuitamente o documentário ‘Xbox: Power On’, que fala sobre os 20 anos da divisão Xbox. A produção de 6 episódios apresenta diversas curiosidades, e uma delas foi o momento que a Microsoft rejeitou a proposta da Rockstar para colocar GTA 3 no Xbox original, em 2001.
Na época, a decisão resultou num fenômeno de vendas para o concorrente PlayStation, como exclusivo temporário. No terceiro episódio do documentário é possível entender a situação, onde vários membros da equipe Xbox falam dos preparativos para o lançamento. Confira abaixo:
“Uma pequena editora”
Esses preparativos contaram ainda com um passeio pelos EUA, para falar e convencer criadores de jogos que o console teria sucesso. Kevin Bachus, que na época era o responsável pelas relações com estúdios externos, disse que a Microsoft foi abordada por “uma pequena editora”, que planejava revisitar um dos seus jogos PC 2D, mas um grupo de ‘novos executivos importantes na Xbox’ analisaram a proposta e decidiram que o game não iria rodar bem no 2D.
“Sentiram que era complicado”, diz Bachus. “Não entenderam a interface, pensaram que era baseado num jogo que não tinha assim tanto sucesso. Para a minha surpresa, foi rejeitado”, completou. GTA 3, o jogo rejeitado, se tornou exclusivo temporário do PS2, como dissemos anteriormente, e acabou vendendo mais de 14,5 milhões de unidades. “Foi o jogo mais vendido de 2001 e teria sido o mais vendido de 2002 se não fosse batido pela sua própria sequela”, lamentou Bachus. Que pena, né?
Via: Bruno Galvão/Eurogamer
Karla Sthefany , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qua, 15 dez 2021 16:36:36 -0300