Doom Studio ID Software responde a relatórios de demissões do Xbox

Polygon.com.

Doom Studio ID Software responde a relatórios de demissões do Xbox

A id Software foi um dos estúdios duramente atingidos pelas demissões e cortes devastadores da Microsoft em todo o mundo. Xbox esta semana, mas o desenvolvedor por trás de Doom e Quake disse na sexta-feira que continuará, fazendo jogos e desenvolvendo sua tecnologia mundialmente famosa. O estúdio com sede no Texas emitiu um comunicado em resposta a relatos de que a id havia sido cortada pela metade e que “a maioria (se não todos) os programadores” da empresa haviam sido cortados.

O estúdio, que acaba de lançar o novo Revelações DLC para Perdição: A Idade das Trevas esta semana, disse que continuará construindo os jogos que é conhecido nas últimas quatro décadas.

“Embora nosso estúdio tenha sido impactado, essas mudanças foram espalhadas pelas equipes”, disse um comunicado da id postado no Twitter. X lê. “Ainda temos a equipe necessária para construir os jogos e a tecnologia pelos quais somos conhecidos. A equipe hoje tem aproximadamente o mesmo tamanho que tínhamos quando fizemos Ruína (2016). Sempre tivemos um estúdio plano onde todos são criadores e continuaremos fiéis a essa filosofia no futuro.”

De acordo com os créditos da id Software em Ruína (2016) listado em Mobygamescerca de 125 designers de jogos, artistas, programadores e produtores trabalharam no jogo, com mais de 30 funcionários creditados em garantia de qualidade, suporte e funções administrativas. O Ruína reboot foi desenvolvido com o apoio de outros estúdios, incluindo MachineGames, BattleCry Studios, Tango Gameworks, Escalation Studios e Certain Affinity.

“Estamos focados em apoiar uns aos outros e impactar os membros da equipe”, continua a declaração da id. “Continuaremos construindo os grandes jogos e tecnologia que nos definiram nos últimos 35 anos e estamos ansiosos para vê-los na QuakeCon em agosto.”

Após relatos não confirmados de que a ID sofreu cortes devastadores, um número oficial de quantos funcionários foram afetados foi revelado na terça-feira. UM Aviso de notificação de ajuste e reciclagem de trabalhadores (WARN) confirmou que 136 funcionários (incluindo 40 trabalhadores remotos) estavam sendo demitidos dos escritórios da ZeniMax Media, proprietária da id Software, em Richardson, Texas, onde a id está sediada. Diz-se que esses cortes impactaram fortemente a equipe que desenvolve a id Tech, o mecanismo de jogo proprietário do estúdio, embora um porta-voz da Microsoft tenha contestado isso, dizendo: “Há dezenas de pessoas trabalhando na id Tech em vários locais”.

Na segunda-feira, a Microsoft anunciou planos de demitir 3.200 pessoas em sua divisão Xbox no próximo ano. Estúdios como Obsidian Entertainment e Bethesda Softworks foram fortemente impactados, e a Microsoft planeja se desfazer de quatro outros estúdios: Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Undead Labs. A empresa também está em negociações com o desenvolvedor de Dishonored e Blade, Arkane Studios, sobre o destino do desenvolvedor.

Michael McWhertor.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/id-software-layoffs-statement-doom-quake-idtech/.

Fonte: Polygon.

2026-07-10 16:38:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

AMD promete FSR 4 em portáteis até o fim de 2026, mas quais modelos ainda é mistério
Jessica Chastain revela o segredo por trás do sorriso assustador de Other Mommy
Throttle vira Juiz Dredd em figure de crossover e ganha moto que mistura Lawmaster com Martian Monster Bike
Forza Horizon 6 no PS5 é adiado para janeiro de 2027 e chega junto com nova expansão
Fjord: drama com Sebastian Stan e Renate Reinsve chega aos cinemas em 9 de outubro
Retro Song Bird: o tocador que transforma cartuchos de Game Boy em um Walkman musical
multicolored wallpaper
GTA VI terá podcasts dentro do jogo e pelo menos seis estações de rádio
Vazamento mostra 25 minutos de GTA VI com Jason e Lucia sem roupa
Vazador do GTA 6 volta com vídeo de 24 minutos e pede dinheiro para projeto misterioso
Arc Raiders: guia rápido para completar a missão Clean Hands
Xbox cria divisão XP para levar suas franquias ao cinema, TV e eventos
geometry, polygon, dream, geometry, geometry, geometry, polygon, polygon, polygon, polygon, polygon, dream
polygon, grunge, texture

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.