Double Fine demite 23 após deixar o Xbox Game Studios

Polygon.com.

Double Fine demite 23 após deixar o Xbox Game Studios

Double Fine, o estúdio por trás de jogos como Psiconautas 2, Guardiãoe Fornoanunciou na terça-feira que está demitindo 23 desenvolvedores após Xbox despojado disso.

“Como uma equipe pequena e unida, essas ações não são tomadas de ânimo leve”, disse o fundador da Double Fine, Tim Schafer, em comunicado publicado no site do estúdio. Conta Bluesky. “Somente a sobrevivência do nosso estúdio nos faria considerar uma ação tão dolorosa. Nossa transição para nos tornarmos uma empresa independente também significa nos tornarmos um tamanho que possamos sustentar.

“As pessoas que estamos a perder são todas importantes. Todas tiveram um impacto nos nossos jogos e na nossa cultura e sentiremos falta delas.”

A Double Fine tornou-se independente no início deste mês como parte de uma reestruturação massiva do Xbox que está afetando milhares de desenvolvedores de jogos e vários estúdios de jogos. De acordo com Repórter da Bloomberg Jason Schreierque deu a notícia pela primeira vez, cerca de 90 pessoas trabalhavam na Double Fine na época das demissões.

Schafer e outros ex-funcionários da LucasArts fundaram a Double Fine Productions em 2000, e o estúdio ganhou reputação por criar títulos peculiares, começando com 2005. Psiconautas. Nos anos que se seguiram, jogos como Lenda Brutal, Empilhamentoe Idade Quebrada consolidou a Double Fine como uma das desenvolvedoras independentes mais prolíficas e criativas.

Em 2019, o Xbox adquiriu a empresa durante o conturbado desenvolvimento de Psiconautas 2, que está bem registrado no documentário do YouTube PsicoOdisseia. Psiconautas 2 foi lançado com ótimas críticas e uma indicação de Jogo do Ano no The Game Awards, enquanto 2025 Guardião foi um jogo de aventura atmosférica calorosamente recebido.

No início deste ano, a Double Fine se sindicalizou e lançou Fornoum jogo multijogador sobre cerâmica, que não causou grande impacto. Alguns meses depois, o novo CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou que o Xbox se separaria da Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Undead Labs, afirmando: “Não é possível nem desejável possuir todos os grandes estúdios independentes.”

A mudança forçou a Double Fine a se tornar independente novamente durante um período de extrema dificuldade para a indústria de videogames, especialmente para um estúdio de médio porte como a Double Fine. É o primeiro dos quatro estúdios separados a demitir publicamente desenvolvedores, com a postagem da Bluesky afirmando que a Double Fine está “comprometida em apoiar cada pessoa afetada da melhor maneira possível”.

Tomas Franzese.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/double-fine-layoffs-xbox/.

Fonte: Polygon.

2026-07-28 17:44:00

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