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Sempre me senti protetor – talvez defensivo – em relação aos jogos Dragon Quest, mesmo como alguém que murcha só de pensar em gastar dezenas de horas para ver a história de um RPG até o fim. A atmosfera alegre de Dragon Quest, heróis sem nome e vilões em preto e branco ressoam em mim muito mais do que Square Enix outro grande marca de jogos de RPG.
Apesar de sempre gostar dos heróis sérios de Dragon Quest e dos monstros bobos de Akira Toriyama, nunca joguei o original Dragon Quest 7: Fragmentos do Passado Esquecido. O jogo original para PlayStation, lançado na América do Norte em 2001, é famoso e frequentemente criticado por sua longa duração. É uma tarefa assustadora, chegando às 75 horas apenas para a história principal (mais perto de 100 quando você leva em consideração o conteúdo opcional).
Graças a um novo remake, no entanto, Dragon Quest 7 Reimaginadofinalmente experimentei este importante jogo de RPG. Estou feliz por ter esperado: Dragon Quest 7 Reimaginado é um remake fiel e maravilhosamente polido que atende aos fãs de longa data e oferece um ponto de entrada perfeito para os novatos na franquia.
Dragon Quest 7 Reimaginado é um RPG clássico baseado em turnos que conta a história de jovens aventureiros curiosos que tentam encontrar seu lugar em seu mundo. No papel do Herói sem nome, filho de um pescador humilde, mas respeitado, os jogadores se juntam ao herdeiro real do trono, Keifer, e à filha mal-humorada do prefeito local, Maribel, enquanto tentam descobrir a natureza misteriosa de sua ilha natal, Estard. No início do jogo, os heróis são transportados de volta no tempo para outras ilhas, resolvendo os problemas dos residentes, derrotando o mal em cada novo local e, finalmente, restaurando o mundo à sua glória passada.
Ao longo do caminho, o Herói e seus amigos são apresentados a um enorme elenco de personagens, incluindo novos heróis que se juntarão ao grupo na missão da equipe para salvar o mundo. É uma história encantadora sobre o bem prevalecendo sobre o mal.
Dragon Quest 7 Reimaginado não leva essa história em novas direções. Em vez disso, ele o simplifica, tratando os jogadores com respeito pelo seu tempo e oferecendo opções e profundidade que desmentem a narrativa e o estilo do jogo para crianças.
A Square Enix e o co-desenvolvedor Hexadrive não colocaram simplesmente uma nova camada de tinta de alta definição no original Missão do Dragão 7 (e seu remake do Nintendo 3DS). Eles refinaram muitos dos sistemas do jogo com novos recursos de qualidade de vida que aceleram enormemente a experiência. Embora as batalhas normalmente ocorram em um ritmo lento e baseado em turnos, Reimaginado permite que os jogadores acelerem os encontros de combate e, ocasionalmente, pulem alguns completamente se os heróis dominarem amplamente seus inimigos. Existem muito poucas batalhas aleatórias, permitindo que os jogadores se envolvam no combate da maneira que acharem melhor.
O combate é rico, no entanto. O original Missão do Dragão 7 apresentava um sistema de vocações profundo que permitia aos jogadores subir de nível e desbloquear habilidades específicas de classe, como feitiços e ataques especiais. O sistema vocacional recebeu uma grande reformulação em Reimaginado. Com o novo sistema Moonlighting, os jogadores agora podem avançar em duas vocações ao mesmo tempo, reduzindo a rotina e incentivando a experimentação de novas funções. A mudança de vocações também foi enormemente simplificada. No original, os jogadores tinham que caminhar até um templo chamado Alltrades Abbey para mudar de papel. Agora, o administrador desse templo pode ser chamado a qualquer momento na Esfera de Carreira, economizando inúmeras horas de retrocesso.
Outros elementos de jogabilidade foram ajustados de maneira inteligente. No original DQ7os jogadores poderiam assumir a vocação de monstros específicos, aumentando-os de nível como qualquer outra função. Em Reimaginadocertos monstros poderosos deixam cair Monster Hearts que podem ser equipados como amuletos para imbuir os personagens com habilidades especiais. Equipar um Slime Heart, por exemplo, permitirá que um personagem evite ataques com mais facilidade.
A nítida apresentação visual de Reimaginado corresponde ao nível de consideração no polimento dos sistemas de jogo. Os personagens e o mundo de Dragon Quest 7 Reimaginado são maravilhosamente renderizados com um estilo de brinquedo. Em alguns casos, esse estilo pode distrair; o elenco principal pode parecer rígido e inexpressivo às vezes. Mas a estética geral funciona, especialmente quando aplicada aos monstros icônicos de Dragon Quest, que combinam com a abordagem de estilo diorama para masmorras e cidades.
Auditivamente, o jogo recebeu bastante polimento. Os amados e humildes temas de Dragon Quest estão aqui, é claro, e ricamente orquestrados. Mas é o elenco de voz que se destaca. Apesar de me apressar nas batalhas e nas conversas, muitas vezes me peguei saboreando o diálogo falado. De alguma forma, nunca me cansei de ouvir latidos pós-batalha dos personagens. Ouvindo Maribel se gabar de “Fácil!” depois de vencer uma luta é maravilhoso – mesmo depois da centésima vez. (E apesar de qualquer corte e racionalização Reimaginado faz para DQ7ainda é um RPG tradicional e robusto, com muitas batalhas.)
Os desenvolvedores de Dragon Quest 7 Reimaginado não tentei reinventar a forma como Dragon Quest tem sido jogado desde o seu início. Em vez disso, eles abordaram as deficiências de uma entrada de 25 anos, libertando-a da reputação que lhe foi imposta – uma reputação que afastou jogadores que foram intimidados por sua duração infame de 100 horas.
Esse esforço faz Dragon Quest 7 Reimaginado um apelo à ação. Com um entusiasmo contagiante, o jogo convida uma nova geração de jogadores a encontrar o seu herói interior, a salvar o mundo através dos olhos daqueles que anseiam por aventura e aspiram a fazer o seu próprio destino. Para os novatos, é uma ótima introdução à mecânica de jogo clássica da série e ao estilo definidor liderado pelos criadores Yuji Horii e Akira Toriyama. É uma reimaginação que vale a pena usar como modelo para mais jogos da série Dragon Quest (e outros) que também precisam desse tratamento amoroso.
Dragon Quest 7 Reimagined será lançado em 5 de fevereiro para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi analisado no PS5 e Switch 2 usando códigos de download de pré-lançamento fornecidos pela Square Enix. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
Michael McWhertor.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dragon-quest-7-reimagined-review/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-02 12:00:00










































































































