Dublê: Hollywood é uma ideia brilhante, com execução desigual

Polygon.com.

Com Dublê: Hollywoodo desenvolvedor Saber Interactive está revivendo a franquia de jogos de corrida dos anos 2000 com uma reviravolta: desta vez, as acrobacias jogáveis ​​​​são baseadas em franquias de filmes de Hollywood licenciadas pela Universal Pictures. Os jogadores têm a tarefa de realizar sequências de acrobacias familiares de franquias como Velozes e Furiosos, De Volta para o Futuro e Cavaleiro como piloto de acrobacias profissional. Dublê: Hollywood nada mais é do que um uso brilhante da propriedade intelectual.

A execução, baseada no jogo Dublê: Hollywood no Summer Game Fest na semana passada, é um pouco menos emocionante. Mas há uma ideia forte no coração do novo Stuntman do Saber, e espero que eles consigam esse truque.

No Summer Game Fest, cinco níveis de Dublê: Hollywood eram jogáveis, oferecendo apenas uma amostra do que o jogo de ação e corrida promete. Joguei alguns níveis baseados nos primeiros filmes de Velozes e Furiosos, incluindo um que termina com meu dublê mal ultrapassando um trem, assim como no final de 2001. Velozes e Furiosos. Eu também joguei um nível baseado na cena em De volta para o futuro onde Marty McFly tenta fugir dos terroristas líbios que estão irritados com Doc Brown.

Cada nível começou com o carro do meu dublê (por exemplo, o Toyota Supra MK IV de Brian O'Connor de 1994, ou a máquina do tempo DeLorean de Doc Brown) na linha de partida e eu recebendo poucas informações sobre o que a sequência de acrobacias subsequente exigiria. Em vez disso, as acrobacias são anunciadas em rápida sucessão pelo diretor na hora; ele pede que você execute vários saltos, dirija perigosamente perto de outros carros, derrube obstáculos e (acima de tudo) fique à deriva. Há um muito de flutuar Dublê: Hollywoodindependentemente da franquia, e nem sempre parecia intuitivo. Cada nível tem algum movimento específico ou cenário único para realizar, e você é avaliado em tempo real pelo seu desempenho. Fazer esses truques para roubar cenas foi ótimo.

É fácil falhar ou estragar uma façanha. Mas ao contrário dos jogos Stuntman anteriores que foram criticados por seus tempos de carregamento excessivos Dublê: Hollywood torna mais rápido tentar um nível ou reiniciar a partir de um ponto de verificação. Eu me peguei fazendo isso com frequência enquanto acelerava em cada nível, sentindo imediatamente o fascínio de realizar uma cadeia de sequências de acrobacias perfeitas.

Dessa forma, Dublê: Hollywood é muito parecido com seus antecessores: é um jogo de tentativa e erro, e sua diversão provavelmente se resumirá ao quanto você gosta de aperfeiçoar sequências de níveis, à la Tony Hawk's Pro Skater.

Há alguma estranha dissonância em Dublê: Hollywood por causa de suas propriedades licenciadas. O De volta para o futuro sequência de acrobacias captura a aparência de sua inspiração cinematográfica, embora em Dublê: HollywoodNa versão da cena de perseguição, o DeLorean de Doc Brown não é perseguido por um ônibus VW, mas por uma frota inteira deles. Ultrapassar vários inimigos que estão atirando AK-47 em você parece um pouco absurdo. Dublê: Hollywood os jogadores devem saber com antecedência como suspender a descrença.

Um dos níveis mais divertidos da demo que joguei foi baseado no filme-catástrofe de 1974 Terremoto. Assim como no filme, o dublê tem a tarefa de dirigir e sobreviver a um terremoto catastrófico que destrói Los Angeles. Dublê: Hollywood me senti melhor neste cenário; o caos e a destruição do ambiente emprestaram ao nível uma sensação real de nervosismo e dificuldade para aguentar.

Havia muito Dublê: Hollywood Eu não consegui ver. Uma interface de menu sugeria o retorno de Odd Jobs dos jogos Stuntman anteriores, e não consegui ver nenhum nível baseado no Vice-Miami e Corrida Mortal licenças. Também só pude experimentar corridas de carros, mas existem outros tipos de veículos, inclusive motocicletas. Esperançosamente, Dublê: Hollywood tem mais surpresas reservadas.

Dublê: Hollywood está chegando ao PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo não tem data de lançamento anunciada.

Dominic Toretto e Brian O'Connor no carro deste último em Velozes e Furiosos

Velozes e Furiosos finalmente volta aos cinemas

Reviva a vida um quarto de milha de cada vez

Michael McWhertor.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/stuntman-hollywood-game-preview-back-to-the-future-fast-furious/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-12 12:00:00

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