Polygon.
A Era de Ouro da Animação se divertiu com o absurdo. No auge das músicas de Looney, o Daffy Duck pode ser esmagado e esticado, achatado como uma panqueca e se afasta de um penhasco, tudo no espaço de um minuto. É uma energia que é surpreendentemente difícil de encontrar nos videogames modernos. A menos que você esteja carregando Minhoca Jim em um sega gênese mini ou discando a nostalgia de volta com Cupheado legado elástico dos desenhos animados é difícil de encontrar em animação interativa.
Não há escassez de cair objetos altos nos títulos da AAA, mas raramente faz trintações em um jogo de aventura convocar a energia de Tex Avery ou Chuck Jones (o resultado geralmente é apenas dano agravante de outono). Então, por que os animadores de jogo não desenham como costumavam fazer?
O diretor criativo e cofundador da Raccoon Logic, Alex Hutchinson, fez a mesma pergunta-e sua resposta foi produzir o jogo mais engraçado que eu joguei em idades, Vingança do planeta selvagem. Para contar a história de um drone de trabalhador preso em um planeta alienígena, e superar hordas de criaturas mortais, Hutchinson e a equipe lógica de raccoon combinaram coiote-versus-roadrunner com sátira de Tim & Eric e uma sensibilidade grosseira para os fãs de Monty Python. É uma brincadeira com esmalte irreal de motor.
“Sempre foi interessante para mim que a comédia é uma grande parte do cinema e da TV, teatro e escrita, mas uma parte tão pequena dos jogos, e o humor que existe geralmente está no roteiro, o que significa que estamos fazendo versões de homens pobres de outras mídias”, disse Hutchinson à Polygon por e -mail. “Para que um jogo seja engraçado, a comédia precisa estar no gamepad, não no roteiro.”
Vingança do planeta selvagem é uma sequência dos 2020’s Viagem para o planeta selvagemum jogo Hutchinson e a equipe do Typhoon Studios desenvolvidos para jogos de estádios. Quando o Google fechou o estádio e o tufão no início de 2021, a equipe principal atrás Viagem para o planeta selvagem Reagrupo para formar a lógica de raccoon baseada em Montreal, com o objetivo de recuperar a propriedade intelectual do Savage Planet. Vingança não é mais do mesmo; Com uma troca de perspectivas da primeira para a terceira pessoa, a lógica do Raccoon criou uma aventura “contida no mundo aberto” que muitas vezes se parece com Zelda por meio de Rick & Morty (menos quaisquer armas de moto).
Construindo comédia em VingançaO DNA, em vez de apenas amarrar seu diálogo com piadas, significava construir os múltiplos biomas planetários do jogo e o arsenal de armas que você usa para sobreviver a todos com risadas em mente. Para a equipe da Raccoon Logic, isso significava equilibrar os muitos desafios de plataformas, encontros de chefes e missões de caça ao secreto, para que o jogo nunca fosse frustrante, mas sempre surpreendente. O jogo possui várias ferramentas colecionáveis - um garfo magnético, um chicote de próton, um colecionador de lodo – que parece simples no começo, mas “tem consequências estranhas” à medida que os jogadores se aprofundam. Enquanto eu traçava penhascos do tamanho de arranha-céus em Stellaris Prime e trilhos leves em relação aos poços de lava da brecha zenithiana, as possibilidades de como concluir qualquer missão parecida em um interminável em um Breath of the Wild-i como. Falhar de uma maneira espetacular e dispersa foi sua própria diversão.
“Queríamos que o jogador fosse atraído para partes estranhas do mapa, depois se surpreenda com alguma coisa e, esperançosamente, se envolvesse em um desastre físico”, disse Hutchinson. “Também nunca punimos excessivamente o jogador: se você morrer, você deixa cair suas coisas e é reimpresso do Reclaimer de Organos do Buddy (™) em seu habitat, e podemos apenas jogar. Se é muito difícil que o jogo não é que o que não é um agente.
Vingança do planeta selvagemO humor do clicou para mim quando vi meu astronauta pela primeira vez pela base. O diretor de animação Mike Mennillo disse que Looney Tunes foi uma enorme inspiração para o movimento do personagem, mas que “‘Não vá completo Looney Tunes” é uma frase usada muito quando o empurramos muito longe “, disse ele. A marcha do explorador esbelto é perfeitamente exagerada e excessivamente correta, quando o nosso herói parece cheio QWOP Se ele tropeça na planta alienígena errada. Passei muito tempo girando minha câmera em uma perspectiva de roller de latera apenas para ver meu cara se aproximar como um tolo.
“Nosso diretor criativo disse que muitas vezes o personagem pode contar uma piada, mas eles não podem ser uma piada”, disse Mennillo. ““Rachet e Clank Também foi uma grande inspiração – tudo se movia tão fluidamente e eu queria imitar isso. A caminhada e a corrida foram as duas primeiras animações feitas para o personagem principal e, porque todo mundo adorava o alegre se sentir tanto, eles realmente ditaram o tom para o resto do jogo. ”
Piadas explodir de cada canto de Vingança do planeta selvagem. No jogo, o astronauta do herói é enviado em uma missão colonizadora pela Slimeball Corporation Alta – depois deixada para morrer após um acidente. Durante as missões de sobrevivência, Alta spam repetidamente o habitat com anúncios do mundo para produtos futuristas, como a substituição de alimentos, o New Grob 2 e o Potty, o que permite que você “scate sua risca para outra dimensão”. Os vídeos foram todos criados pelo diretor de vídeo “Anti-Mation” Davy Forceque Hutchinson anunciou como um “balcão único” para produzir sua visão distópica. Talvez eu não leia todas as páginas de todos os livros em um RPG de 70 horas, mas sempre que eu morri e fui espancado por um anúncio falso da Terra, não conseguia desviar o olhar.
Depois, há a gosma. Muito bom. Entre as criaturas de baleia de língua do jogo para as variantes de jorrar os planetas, Vingança do planeta selvagem tem mais respingos do que Um show de Gallagher. E a gosma não é apenas para mostrar; A gosma verde é escorregadia e inflamável, enquanto a gosma roxa conduz eletricidade que pode ser coletada e pulverizada quando for a hora certa. Efeitos sonoros absolutamente nojentos dão os efeitos líquidos que o Chef’s Kiss Touch.
“Grandes reações de insumos pequenos jogadores são sempre engraçados, então [we wanted] Muitos barris de gosma explodindo e muitas criaturas que afundam gosma. ” Hutchinson escreveu. Ghostbusters e Homens de preto E filmes como esse, então enchemos todos os planetas com criaturas cheias de gosma, barf goo, explodindo em gosma e queríamos que fosse mais do que apenas visuais, por isso também possui uma camada sistêmica que muda o espaço de jogo. ”
A equipe da lógica de Raccoon faz com que o caos animado de Vingança do planeta selvagem Parece fácil – o implacável das piadas nunca interferiu no meu desejo de realmente completar as missões. Então, por que não vemos mais jogos como isso? Hutchinson não tem certeza de que todos poderiam se safar, mesmo que quisessem empurrar a comédia do jogo tão longe.
“Uma das alegrias de não ter um grande editor principal é que você não precisa transformar todos os sabores fortes em mingau. Grandes editores ficam aterrorizados em ofender as pessoas, para que elas se espalhem por que não se espalhem, que não se espalhará, não é mais seguro: você não se torna mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: você não é mais seguro: não é mais seguro: você não é mais segura e mais chata. um.”
Vingança do planeta selvagem Atualmente, está disponível para PC, PlayStation e Xbox, e está atualmente no Game Pass.
Matt Patches.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/602969/revenge-savage-planet-funny-games.
Fonte: Polygon.
Polygon.
2025-06-03 07:00:00