EA fecha BioWare e escancara relação conturbada com estúdios de RPG

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EA fecha BioWare e escancara relação conturbada com estúdios de RPG

A EA demitiu cerca de 400 funcionários e, no processo, encerrou as atividades da BioWare. A informação foi confirmada pela própria publisher, que também cancelou um jogo de Titanfall e fechou a Cliffhanger Games, responsável por um projeto do Pantera Negra. É mais um capítulo de uma sequência de cortes severos: só no ano passado foram 300 demissões. Para quem acompanha RPGs, o impacto é direto: a BioWare é a casa de Mass Effect, Dragon Age e Baldur’s Gate, e agora deixa de existir como estúdio.

A reação da comunidade foi dividida. Parte da internet tratou o fechamento como uma espécie de misericórdia, já que os três projetos mais recentes do estúdio — Mass Effect: Andromeda, Anthem e Dragon Age: The Veilguard — foram recebidos como decepções em diferentes graus. Mas, segundo uma análise publicada pela IGN, o problema não estaria na BioWare em si, e sim na relação com a EA. O texto cita uma declaração do veterano Mark Darrah, produtor executivo de Dragon Age, à IGN no início deste ano: a EA queria que cada franquia fosse uma franquia de um bilhão de dólares, com margem mínima de 40% de lucro e US$ 50 milhões em lucro total. Metas difíceis de alcançar com RPGs cinematográficos, que são caros de produzir e mais nichados do que os jogos anuais de esporte da publisher.

Matt
Fonte da imagem: IGN

A IGN também lembra que a EA foi eleita Pior Empresa da América em enquetes públicas do Consumerist em 2012 e 2013, período em que lançou Dead Space 3, Crysis 3 e Mass Effect 3 — cada um com suas polêmicas, de microtransações a finais contestados. A matéria ainda aponta que a BioWare não é um caso isolado: a EA já absorveu, reorganizou e fechou estúdios como Origin Systems, Bullfrog Productions, Kesmai e Pandemic Studios, adquirida junto com a BioWare em 2007 e encerrada dois anos depois. Mais recentemente, a Criterion, especialista em jogos de corrida comprada em 2004, foi transformada em um estúdio de Battlefield.

A análise da IGN é assinada por Matt Purslow, que afirma ter jogado os RPGs da BioWare por quase toda a vida. A opinião é dele, não do Jogos Grátis.

Visão Gamer: o fechamento da BioWare encerra uma era para os RPGs ocidentais e deixa fãs de Mass Effect e Dragon Age sem um estúdio dedicado àquelas franquias. A curto prazo, o que se sabe é que a EA segue priorizando jogos anuais de esporte e shooters live-service, enquanto projetos como o da Cliffhanger Games e o jogo de Titanfall foram cancelados.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ea-never-knew-what-it-had-with-bioware-and-its-all-of-our-loss.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-10-22 15:00:00

RenatoAlmeida.

2026-10-24 12:56:00

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