Em notícias que ecoam histórias semelhantes que se desenrolam em toda a indústria de jogos e tecnologia, a desenvolvedora e editora EA está pronta para demitir uma parcela significativa de sua força de trabalho à medida que a empresa procura se reestruturar. Esta última rodada de demissões ocorre apenas algumas semanas depois que a EA demitiu mais de 200 testadores de QA que trabalhavam no jogo de tiro gratuito da editora, Apex Legends.
Infelizmente para os funcionários afetados, esta última rodada de demissões segue um padrão que foi repetido por vários desenvolvedores e editores nos últimos meses. O ano começou com notícias de demissões na 343 Industries, desenvolvedora de Halo Infinite, com outras grandes empresas rapidamente seguindo o exemplo à medida que se ajustavam a um ambiente econômico incerto e às mudanças provocadas pelo crescimento de trabalhadores remotos.
Embora os jogadores tenham permanecido praticamente não afetados por essas demissões em todo o setor até agora, parece quase inevitável que o efeito cascata dessas demissões acabe sendo sentido à medida que começam a impactar os títulos já em desenvolvimento. Em notícias relatadas pelo GamesIndustry.biz, foi revelado que a EA vai demitir cerca de 6% de sua força de trabalho total nos próximos meses, o que equivale a cerca de 775 empregos.
Após a notícia das demissões, o CEO da EA, Andrew Wilson, tentou dar uma reviravolta positiva nas demissões em massa em uma nota aos funcionários, onde afirmou que a empresa ainda está “operando a partir de uma posição de força”. Os funcionários afetados estão recebendo indenizações e “benefícios adicionais, como assistência médica e serviços de transição de carreira”.
As demissões foram parte de uma reorientação dos objetivos estratégicos da empresa, com Wilson afirmando que as prioridades da EA no futuro serão criar comunidades em torno de títulos com “narrativa interativa de grande sucesso” e “aproveitar ao máximo essas comunidades com ferramentas sociais e criadoras”.
Em busca desses novos objetivos, Wilson acrescentou que a empresa estará “se afastando de projetos que não contribuem para nossa estratégia”, enquanto reestrutura algumas equipes existentes e revisa as participações imobiliárias da empresa. Como outras empresas que permitiram que os funcionários trabalhassem em casa nos últimos anos, é provável que a EA ainda tenha aluguéis comerciais caros para propriedades que agora podem estar parcial ou totalmente vazias.
Os movimentos de corte de custos ocorrem quando a empresa também enfrenta uma nova concorrência em áreas do mercado de jogos onde dominava anteriormente, como o que deve ocorrer quando o incipiente EA Sports FC enfrentar o próximo jogo da FIFA.
Via: GamesIndustry.biz/Game Rant
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qui, 30 mar 2023 12:32:00 -0300