Editores da PC Gamer debatem o futuro de The Elder Scrolls e pedem mudanças na fórmula da série

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Editores da PC Gamer debatem o futuro de The Elder Scrolls e pedem mudanças na fórmula da série

Cinco editores da PC Gamer, com mais de 2.500 horas somadas entre Morrowind, Oblivion e Skyrim, reuniram opiniões fortes sobre o passado e o futuro de The Elder Scrolls. O material não traz anúncios oficiais nem novidades sobre The Elder Scrolls 6, mas expõe visões que ecoam debates frequentes na comunidade sobre o rumo da franquia.

Dragonborn
Image credit: Bethesda)Fonte da imagem: Pcgamer

Entre os pontos levantados, um dos editores defende que a série deveria voltar a ser um RPG, enquanto outro afirma que a quest principal de Skyrim é melhor do que a maioria das sidequests do jogo. Já Morrowind é elogiado por atmosfera, worldbuilding e narrativa principal, mas criticado pela forma como as missões secundárias eram estruturadas na época.

Headshot
apon, and that’s pretty much it. Crédito da imagem: Bethesda)Fonte da imagem: PcgamerWhat gets Todd Howard out of bed every morning is the possibility of removing yet more numbers from Tamriel

A discussão também mira o futuro. Um dos textos sugere que a Bethesda atual não teria mais capacidade de entregar uma nova questline da Dark Brotherhood no mesmo nível das anteriores. Outra opinião propõe algo mais radical: abandonar histórias escritas à mão e transformar The Elder Scrolls em algo próximo de um Dwarf Fortress em primeira pessoa, com sistemas emergentes no lugar de narrativas conduzidas.

PC
Fonte da imagem: Pcgamer Morrowind is great, but they didn’t know how to do side quests yet Image credit: Bethesda)Fonte da imagem: PcgamerWhen you’re a Serious Critic who loves RPGs, you’re required by law to say that Morrowind is the best Elder Scrolls game⁠—I might even agree still, grousing aside⁠—but I feel like Oblivion and Skyrim do not get their proper due for the leaps they made in side quest design.

O material ainda menciona que a espera por The Elder Scrolls 6 já dura anos desde o anúncio, e defende que a Bethesda poderia explorar a franquia em outras mídias, como uma série de TV, enquanto o jogo não chega. A provocação inclui a crítica de que uma adaptação provavelmente apostaria em um protagonista genérico em vez de explorar opções mais interessantes do universo.

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Fonte da imagem: Pcgamer I don’t think current-day Bethesda has another good Dark Brotherhood questline in ‘em Image credit: Bethesda)Fonte da imagem: PcgamerI’d like to be wrong, but in my mind? A Dark Brotherhood questline requires more weirdness, creativity, and gallows humour than modern-day Bethesda seems capable of.

As opiniões foram publicadas como parte de um debate interno do site, com espaço para o leitor concordar ou discordar de cada ponto. Nenhuma delas representa posição oficial da Bethesda ou da Microsoft.

PC
Fonte da imagem: Pcgamer

Visão Gamer: Para quem acompanha a série há anos, o debate reflete uma discussão real sobre identidade. The Elder Scrolls nasceu como RPG de sistemas densos e migrou para uma abordagem mais aberta e simplificada em Skyrim. As opiniões reunidas não indicam mudanças concretas no próximo jogo, mas mostram quais direções parte da comunidade e da imprensa gostaria de ver exploradas quando The Elder Scrolls 6 finalmente chegar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/the-elder-scrolls/8-strong-elder-scrolls-opinions-with-over-2-500-combined-hours-and-not-all-as-stealth-archers-we-shout-at-each-other-about-skyrim-morrowind-and-oblivion/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-24 21:15:00

RenatoAlmeida.

2026-09-25 02:23:00

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