Observatório de Games.
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, falou no último Unreal Fest sobre a fase atual em que a indústria dos games se encontra, onde muitos jogos com orçamentos altíssimos, estão falhando no número total de vendas e até mesmo dando prejuízo para a empresa desenvolvedora. O que é bastante contrastante com o sucesso exemplar de jogos como Fortnite, por exemplo.
Sweeney diz que o Fortnite está batendo “novos recordes de jogadores simultâneos”, com um pico de mais de 110 milhões de players ativos, algo que certamente está correlacionado com a “mudança geracional da indústria”. Muito se deve a simplicidade do jogo e além disso, crianças e adolescentes amam Fortnite, fazendo com que sua popularidade aumente bastante.
“Uma das manifestações dessa mudança que estamos a ver é que muitos jogos são lançados com elevados orçamentos e não estão a vender tão bem quanto esperado. Por outro lado, outros jogos seguem incrivelmente fortes. O que estamos a ver é uma real tendência com os jogadores a apostar em jogos muito grandes que podem jogar com mais dos seus amigos” diz Sweeney.
Para o CEO, os games em que é possivel os jogadores jogarem com amigos ou até mesmo conversarem enquanto assistem a eventos online, estão ganhando mais valor e ainda mundando a percepção de valor de um jogo que lança. Para a Epic Games, o atuall estado de Fortnite que abrange todas as qualidades que Sweeney mencionou, já pode ser considerado uma espécie de Metaverso descrevendo assim o game como sendo algo novo, empolgante e “algo que nunca foi feito nesta escala no entretenimento.”
The post Epic Game diz: A indústria dos games está passando por uma mudança geracional first appeared on Observatório de Games. Victor Danesi , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
Thu, 03 Oct 2024 11:52:05 +0000