Esperando que o GTA 6 seja “muito diferente” do GTA 5? Bem, um diretor técnico do GTA 4 avalia que a Rockstar terá tido dificuldade em dar um grande salto

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O trem do hype para GTA 6 já está bem e verdadeiramente a todo vapor neste ponto. No entanto, se você espera que ele ofereça uma experiência que seja “muito diferente” de GTA 5 em termos de ser um grande passo à frente do ponto de vista técnico, um desenvolvedor de longa data da Rockstar acha que você pode querer manter suas expectativas um pouco sob controle.

Em entrevista ao canal do YouTube SanEmJogoObbe Vermeij, que atuou como diretor técnico na Rockstar de 1995 a 2009, abordou o tópico das expectativas para esta próxima entrada na série. Ele ofereceu uma perspectiva interessante sobre o porquê ele acha que a Rockstar pode muito bem ter enfrentado um grande desafio – pelo menos em comparação com títulos anteriores da série – quando se trata da ideia de dar um grande salto para frente com GTA 6.

“Não acho que será muito diferente do GTA 5”, disse Vermeij, que trabalhou nos GTAs 3 a 4 antes de deixar o estúdio em 2009. “Acho que as pessoas podem ficar um pouco decepcionadas no primeiro dia, mas ainda será o melhor jogo disponível.”

Tendo enfatizado que não tem nenhuma informação privilegiada sobre GTA 6, Vermeij continuou explicando que acredita que as realidades inevitáveis ​​que o desenvolvimento do jogo terá enfrentado terão tornado a tarefa de dar um grande passo à frente da aventura de Michael, Franklin e Trevor uma tarefa difícil para a Rockstar. “É mais difícil dar o mesmo passo (das entradas anteriores) novamente, porque a tecnologia está se movendo muito mais devagar. Tipo, a diferença entre o PlayStation 1 e o PlayStation 2 era enorme, e [for] O PlayStation 4 e o PlayStation 5 não são tão grandes, então não há realmente aquele salto tecnológico para tornar as coisas diferentes e melhores.

“Não sei, talvez eles tenham conseguido, talvez seja incrível, mas acho que algumas pessoas, suas expectativas podem estar um pouco altas demais”, acrescentou o desenvolvedor, “O salto de GTA 2 para GTA 3 foi grande, e de San Andreas para GTA 4 foi muito grande. Acho que nunca mais veremos um salto como esse.”

Dito isso, Vermeij observou que havia alguns aspectos técnicos mostrados no primeiro trailer do jogo que o deixaram animado, revelando: “A cena que realmente me impressiona é a da praia, onde todo mundo parece estar fazendo outra coisa, ele disse: “Cada personagem tem sua própria animação. Acho que parece bem incrível.” Esta parece ser a parte do trailer que realmente impressionou muitos desenvolvedores, com o ex-animador da Rockstar Mike York tendo elogiado de forma semelhante em uma reação ao trailer pouco depois de seu lançamento.

Ele também elogiou a maneira como a Rockstar tentou capturar a vibração do homem da Flórida, dizendo: “Acho que o tema do homem de Miami, onde as pessoas simplesmente fazem coisas estúpidas, e os jacarés, e sentar em carros e tudo mais, acho que combina muito bem com GTA.”

As opiniões de Vermeij sobre o potencial de GTA 6 de dar um grande salto para a série se tornam ainda mais interessantes pelo fato de o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, ter dito em maio que a Rockstar estava se esforçando para atingir a perfeição e almejando criar “uma experiência que ninguém viu antes” com o jogo.

Mark Warren , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Mon, 22 Jul 2024 09:33:52 +0000

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