Polygon.
Por quase três décadas, tem sido o inimigo mais cruel dos jogos: a concha azul.
Introduzido pela primeira vez em 1996 Mario Mapa 64Eu apostaria que o temido míssil de homing tem sido a causa de controladores mais quebrados do que todos os jogos de software combinados. É um agente do caos cujo único objetivo é estragar quem está em primeiro lugar em um momento exato, seja quando é quando dirige uma lacuna ou a centímetros à frente da linha de chegada.
Como um vilão de slasher, a concha azul voltou para o sangue em Mario Kart Worldmas não é mais o maior pesadelo do reino de cogumelos. Essa honra agora pertence a outra ameaça de longa data que só se tornou mais poderosa em um mundo de 24 jogadores: o raio covarde.
Uma série dos pilares que remonta à era do SNES, o raio sempre foi um dos itens mais irritantes de Mario Kart. Após a ativação, os parafusos atingem todos os jogadores em frente ao piloto que o desencadearam. Todo mundo atingido está atordoado e encolhido por alguns segundos, dando aos que estão na parte de trás da mochila uma maneira de subir alguns lugares. Mario Kart World Não muda necessariamente nada sobre como a tempestade funciona; Se alguma coisa, pode até nerf seu poder um pouco. Mas algo sobre isso parece particularmente agressivo em MundoAs corridas mais caóticas, especialmente na concha ou na natureza desleixada da turnê por nocaute.
Com 24 jogadores em campo, os raios parecem muito mais comuns desta vez. Eu me sinto encolhido várias vezes uma corrida hoje em dia. Sempre parece acontecer no pior momento possível, porque há não bom momento para perder impulso em Mundo. Com uma ênfase maior no encadeamento de truques que incentiva os jogadores a procurar atalhos arriscados, um raio inevitavelmente atingirá o meio de uma corrida de parede que desafia a morte ou, enquanto estou no meio de um pedaço de grama. É uma força incansável da natureza que não se importa com a aparência legal; Está apenas preocupado em me machucar.
É uma dor semelhante a ser pregado por uma concha azul, mas algo parece pior. Talvez seja o fato de que é realmente bem possível evitar a concha azul inteiramente em Mario Kart World. Existem várias maneiras de combatê -lo, se apegando a um Super Horn ou estrategicamente rebobinando. Como a ameaça adora telegrafar sua chegada bem antes de atacar, o jogador do primeiro lugar tem tempo de sobra para agir. Esse não é o caso do raio. Não avisará que está chegando. Não conhece misericórdia. Um segundo, você está subindo pela Rainbow Road, no próximo que você está despenteando de 65.000 pés como um meteoro direto para o Moo Moo Meadows. A única maneira de evitá -lo é por acidente.
Essa inevitabilidade parece dolorosa, mas acho o castigo coletivo assim como estripando. Uma coisa é ser atingida enquanto estava na liderança. Francamente, esse é um risco que vem com a coroa e qualquer bom piloto pode voltar em pouco tempo. O raio não tem bússola política. Não está tentando se unir ao campo de jogo dos 99%. Ele quer que todos sofram. Em 23º lugar, lutando para acompanhar? Isso é vida, garoto. Venda seu Li’l Dumpy e compre um emprego no Yoshi Drive-thru Runinging na estrada Sushi para os pinguins. A concha azul nunca poderia sonhar em ser tão indiferente.
Embora agora eu veja um raio em meus sonhos depois de mais de 50 horas de brincar, ainda há um pequeno conforto em comparação com a concha azul. Quando isso ocorre, sei que não estou sozinho. Todo mundo à minha frente está no mesmo barco, lutando para pegar os cogumelos e se mover novamente. Não vamos a lugar nenhum juntos, o que torna o momento em que eu começo a ver todos voltarem ao tamanho em tamanho real um pouco animador. Talvez haja esperança de que todos possamos voltar aos trilhos depois de enfrentar a tempestade.
Lightning é um revés, mas um revés não precisa ser o fim. Você coloca o pedal de volta ao metal e continua caminhando – pelo menos até ser pregado por uma conta de bala. Quem está administrando a Comissão de Segurança Esportiva do Reino de Cogumelos de qualquer maneira?
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Fonte: Polygon.
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2025-07-08 10:55:00