Esta nova vantagem do MTG das eternidades é absurdamente boa – uma carta de Final Fantasy torna ainda melhor

Polygon.com.

Em julho passado, Magic: a reunião fez uma mudança controversa nas regras do comandante, o formato mais popular do jogo de 32 anos. Avançando, seu comandante (também conhecido como a lendária criatura que define as cores e o estilo de jogo do seu baralho de 100 card) não precisava ser uma criatura. Pode ser um veículo lendário, ou, em um pouco de sinergia não tão sutil, pode ser uma espaçonave.

A última parte parecia particularmente sutil porque as notícias vieram menos de um mês antes Magia’O último conjunto, Edge of Eternities, introduziu cartões de naves espaciais (artefatos que ganham habilidades à medida que você adiciona contadores a eles, gerados ao tocar em suas criaturas) no jogo. Logo depois, a editora Wizards of the Coast revelou seus dois decks de comandantes pré-construídos para o novo conjunto, ambos pilotados, você adivinhou, uma espaçonave.

Eu era duvidoso, para dizer o mínimo (nunca fui um grande fã de veículos em magia, e isso parecia semelhante), mas depois de jogar com uma das borda dos precons eternidades nas últimas semanas, tenho que admitir que é um excelente baralho. Falta apenas um cartão … e vem do mundo da Final Fantasy.

Hearthhull, a semente mundial em magia a reunião Imagem: Wizards of the Coast

Primeiro, vamos falar sobre o modelador mundial, o Precon em questão. Este é um deck vermelho-verde-preto (ou “Jund”), onde o tema principal está sacrificando muitas de suas próprias terras e jogando ainda mais. O comandante é o novo cartão SpaceCraft intitulado Hearthhull, The Worldseed, que parece ser algum tipo de embarcação orgânica capaz de aterrar outros planetas, pilotada por uma raça de alienígenas semelhantes aos eumidianos.

A maneira como isso se desenrola no jogo é que você paga uma mana, toca em Hearthhull e sacrifica uma terra. Em troca, você desenha duas cartas e ganha a capacidade de jogar uma terra extra que vire (duas vantagens poderosas). Como um bônus adicional, cada vez que você sacrifica uma terra, cada oponente perde duas vidas. Isso começa a aumentar rapidamente quando o resto do convés entrar em ação.

Wizards projetados mundiais Shaper para aproveitar ao máximo todas as terras que você estará sacrificando e jogando a cada turno. Existem cartas que desencadeiam outras habilidades especiais sempre que você sacrifica uma terra (como fazer criaturas extras para encher sua prancha) e cartões com várias habilidades de aterrissagem que fazem coisas legais sempre que você joga uma terra (como obter uma etapa extra de combate). Há também alguns cartões que Deixe você tocar terras do seu cemitério ou Traga -os de volta em massacriando um ciclo sem fim de sacrificar e reproduzir as mesmas terras enquanto colhe os benefícios.

Tudo funciona surpreendentemente bem e pode levar a alguns momentos explosivos em que você sacrifica de repente uma dúzia de terras de uma só vez ou trazia tantos de volta em jogo, acionando uma cascata de efeitos que podem ganhar o jogo do nada.

É também onde entra um cartão extra.

Depois de jogar por várias semanas com um precone completamente inalterado, decidi trocar algumas cartas que não estavam trabalhando por algumas das minhas próprias adições. Isso incluía Tifa Lockhart, uma criatura lendária de MagiaOs universos recentes de além do crossover com Final Fantasy. A capacidade de Tifa é enganosamente simples: cada vez que você joga uma terra, seu poder dobra.

The Magic: The Gathering chamado Tifa Lockhart dos universos Final Fantasy Beyond Set Imagem: Wizards of the Coast

Isso pode não parecer um grande negócio se você estiver jogando apenas uma ou duas terras por turno, mas com a combinação certa de cartas, ela pode aumentar rapidamente. Em um jogo recente, consegui jogar oito terras de uma só vez. O poder de Tifa saltou de repente de um para 256 … com piscar. Basta dizer que ganhei esse jogo.

Claro, isso só era possível porque eu consegui puxar um monte de terras do meu cemitério de uma só vez usando uma feitiçaria incluída no preconeiro chamado A raiva de Worldsoul. Na minha experiência, o Shaper World é realmente um pouco curto de cartas com esse efeito (surpreendente, já que todo o ponto do baralho é sacrificar todas as suas terras), então eu também consideraria adicionar alguns outros feitiços com uma habilidade semelhante. Por exemplo, um dos outros cartões que acrescentei foi Lumra, abaixo da florestauma criatura de “urso elementar” que faz exatamente a mesma coisa quando você a toca.

Apenas certifique -se de que você tem TIFA – ou alguma outra capacidade de aterrissagem poderosa – pronta para ir antes de fazer. Seus inimigos não saberão o que os atingiu.

Jake Kleinman.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/magic-the-gathering-world-shaper-precon-add-tifa-final-fantasy/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-08-26 11:00:00

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