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Aqui está o que Maldição, Ímã e Pode significar
O estatísticas em Vampire Crawlers: O Turbo Wildcard de Vampire Survivors determinar seus pontos fortes e fracos. Se você aumentar sua Força, causará mais dano, mas se priorizar sua Recuperação, será mais difícil de matar. O jogo não explica os efeitos das estatísticas em detalhes, mas é importante entendê-los, para que você possa escolher aqueles que melhor se adaptam ao seu estilo de jogo.
Aqui está uma visão geral de todas as estatísticas em Rastreadores de Vampiros e como eles afetam o jogo.
Todas as estatísticas dos Vampire Crawlers, explicadas
Ao longo de sua jornada na masmorra, você pode coletar cartas, joias e arcanos para aumentar suas estatísticas. Embora a maioria das atualizações de estatísticas sejam temporárias (elas afetam apenas a execução da masmorra atual), você pode visitar o Comprar na Vila para comprar power-ups de estatísticas antes de uma corrida na masmorra. É possível manter as mesmas estatísticas na sua próxima corrida, mas você pode redefinir os power-ups de estatísticas quantas vezes quiser, então sinta-se à vontade para experimentar.
Aqui está uma lista de todas as estatísticas em Rastreadores de Vampiros e o que eles significam:
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Estatística |
Efeito |
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Quantia |
Adiciona mais projéteis aos seus ataques. Então, se você usar o Machado, que tem três projéteis por padrão, uma estatística de quantidade de três transformaria isso em seis projéteis no total. |
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Área |
Esta estatística adiciona dano inicial aos seus ataques, o que significa que o ataque causará uma parte de seu dano direto a outros inimigos no campo. Com 10% de área, um ataque pode causar 100 de dano ao seu alvo e 10 de dano adicional ao vizinho do alvo. |
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Armadura |
A quantidade de armadura ganha no início de cada turno. A armadura protege você contra danos; se você tiver 20 armaduras e o inimigo causar 20 de dano, você não perderá nenhum HP, mas se ele causar 21 de dano, você perderá 1 HP. |
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Banir |
Remova uma carta da masmorra atual. Depois de remover o Machado, por exemplo, nenhum outro Machado será apresentado a você até terminar esta corrida de masmorra e iniciar uma nova. |
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Xingamento |
Isso torna os inimigos mais difíceis de derrotar, mas também concede mais experiência para derrotá-los. |
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Duração |
Afeta a duração da carta de personagem de um Crawler. Cada pilha de duração faz com que o efeito dure um turno adicional. |
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Ambição |
Afeta a quantidade de ouro que você ganha. Em vez de 100 ouro, uma estatística de ganância de 50% renderia 150 ouro. |
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Crescimento |
Esta estatística lhe dará mais experiência. Em vez de 100 pontos de experiência, uma estatística de crescimento de 50% daria 150 pontos de experiência. |
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Mão |
Este é o número de cartas que você compra no início de cada turno. |
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Sorte |
Isso afeta suas chances de obter bons itens. De vez em quando, você pode receber quatro cartas e joias para escolher, em vez das três habituais. |
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Ímã |
Isso afeta o número de cartas extras que você compra. Portanto, se estiver jogando a carta Attractorb, uma estatística aagnet de 1 permitiria que você comprasse duas cartas em vez de uma. |
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mana |
Isso afeta a quantidade de mana que você recebe no início de cada turno. Cada carta vem com um custo de mana, então você precisará de mana suficiente para jogar todas elas. |
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Saúde máxima |
Este é o seu HP. Ser atingido por inimigos reduz o HP e, quando chega a zero, o jogo termina. |
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Poder |
Aumenta seu dano. Se você tiver 20% de poder e usar um ataque que cause 100 de dano base, ele causará 120 de dano. |
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Recuperação |
Após cada encontro, você restaura a HP de acordo com o valor estatístico de recuperação. Se você tiver um HP máximo de 60 e sua recuperação for de 10%, você restaurará 6 HP no final de cada batalha. |
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Role novamente |
Quando você escolhe uma nova carta de um baú do tesouro, uma pilha de nova rolagem permite que você descarte o primeiro conjunto de opções e compre um novo conjunto para escolher. |
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Reavivamento |
Por alguma razão, isso é mostrado como uma porcentagem em vez de um número, mas você ganha uma oportunidade de reavivamento a cada 100% de reavivamento. Então, se você tiver 200% de renascimento, você pode morrer e ser revivido duas vezes antes que o jogo realmente acabe. |
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Pular |
Em vez de escolher uma recompensa, você pode pular a recompensa e obter mais experiência. |
Marloes Valentina Stella.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/vampire-crawlers-stats-power-ups-explained/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-28 14:04:00










































































































