Estratégia do diretor de ‘The Batman’ para evitar spoiler poderia ser usada em games

Matt Reeves, diretor do novo filme do Batman, revelou que chegou a filmar cenas falsas, para manter a identidade do personagem de um ator em segredo. Mas isso não é bem uma novidade, pois grandes produções, como filmes de quadrinhos, usam essa artimanha para impedir que spoilers não vazem. Agora imagina se isso acontecesse também no mundo dos games?

Terá spoilers de The Batman a partir daqui.

Tudo indica que Barry Keoghan estaria interpretando o oficial do GCPD Stanley Merkel, no filme, mas isso também não era uma teoria, já que uma rodada de fotos vazadas do set, assim como a confirmação oficial no evento FanDome da DC, ajudaram a espalhar a ideia de que Keoghan era um dos garotos de azul de Gotham.

“Quando você está fazendo um filme como esse, você quer que seja diferente, você quer que as pessoas sintam que estão tendo uma experiência especial. Então começamos a pensar no que poderíamos fazer para tirar as pessoas desse cheiro. Essa ideia de fazer [Keoghan] Stanley Merkel era exatamente isso, porque a força policial é realmente uma grande parte da história, então parecia crível que poderíamos estar fazendo aquele”, falou o diretor.

No filme que está em cartaz nos cinemas, Keoghan não aparece em nenhuma cena policial, embora esteja na prisão. O ator interpreta o Coringa em uma cena envolvendo o Charada de Paul Dano. Por conta disso, parece que Reeves riu por último -e melhor, fazendo tudo que conseguiu para proteger um dos maiores segredos do Batman.

Fato é que uma artimanha dessas seria indispensável no universo dos games, pois quando se faz um, também se gravam coisas, como falas, captura de movimentos e etc. Você acha que isso poderia ser adotado nos games?

Via: Bradley Russell/Games Radar

Karla Sthefany , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 04 mar 2022 17:12:49 -0300

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