Rayark, os desenvolvedores dos excelentes jogos de ação rítmica Cytus, esta semana enfrentaram alegações de que alguns dos artistas da empresa foram demitidos e substituídos por, você adivinhou, imagens geradas por Inteligência Artificial (IA). Como relata a Gamerbraves, a polêmica iniciou na semana passada, quando os jogadores coreanos começaram a perceber algumas peculiaridades com algumas das artes mais recentes do jogo.
Em um caso, um personagem tinha seis dedos, enquanto em outras fotos as roupas e o cabelo do personagem pareciam cortar e terminar em lugares estranhos, ambos sinais reveladores de que a imagem havia sido gerada por computador. Em resposta às alegações, a Rayark emitiu um comunicado negando as demissões.
Eles também informaram que os relatos de que estão usando imagens geradas por IA em seus jogos são “totalmente falsos”, mas passam grande parte da declaração falando sobre como estão conduzindo uma extensa pesquisa sobre a tecnologia e até “recrutaram mais membros com Al expertise para melhorar nossos processos de desenvolvimento e fornecer educação e treinamento em assistência IA”.
Resposta da empresa
“Em relação aos recentes rumores falsos que circulam na internet sobre a Rayark Games usando a tecnologia Al em seus trabalhos artísticos e demitindo um número significativo de artistas, gostaríamos de esclarecer que esses rumores são totalmente falsos.
Recentemente, tem havido inúmeros artigos e discussões em plataformas de mídia social e fóruns online especulando e discutindo o uso da tecnologia Al pela Rayark. Respeitamos opiniões e ideias diferentes, mas, infelizmente, parte do conteúdo circulado é baseado em traduções incorretas de nossas declarações anteriores e relatórios falsos. Para evitar a disseminação de desinformação, queremos esclarecer a situação em relação a essas falsas acusações.
A criatividade e a expressão através da arte sempre foram de extrema importância para Rayark. Nossa equipe de artistas é incentivada a ampliar suas habilidades e mostrar seus talentos em todas as oportunidades. Também promovemos aprendizado contínuo, crescimento e refinamento de nossas produções de jogos. Avançar no campo artístico não apenas fortalece nosso poder criativo, mas também nos permite apresentar o nosso melhor para a comunidade.
Antecipando o impacto que o Al Generated Content (AIGC) terá na indústria, Rayark monitora de perto a influência potencial da AIGC na indústria de jogos como um todo. Realizamos pesquisas, experimentamos novas ferramentas e nos preparamos da melhor maneira possível em um mundo em rápida mudança.
A utilização de ferramentas Al durante o processo de desenvolvimento pode gradualmente se tornar uma tendência na indústria de jogos em geral. Diante dessa transição, Rayark adota uma abordagem de mente aberta para o aprendizado, aceitando humildemente feedback e sugestões dos jogadores. Nesse período, para estabelecer processos mais eficientes e alcançar avanços tecnológicos, não demitimos nenhum artista. Pelo contrário, recrutamos mais membros com experiência em Al para melhorar nossos processos de desenvolvimento e fornecer educação e treinamento em assistência de Al, preparando-nos para os desafios da próxima era do AIGC.
A Rayark continua dedicado à nossa base de jogadores e à criação de IPs de alta qualidade. Agradecemos profundamente o apoio contínuo e as discussões abertas da comunidade. À medida que continuamos neste caminho na indústria de jogos, continuaremos a fazer o nosso melhor, explorando os limites da nossa criatividade.
Rayark Inc. May 27, 2023″
A tecnologia de Inteligência Artificial é algo relativamente novo, mesmo que esteja sendo construída há décadas. E as discussões sobre o seu uso tem ganhado mais atenção nos últimos meses, principalmente após o número crescendo do uso de ferramentas para criação de imagens, vídeos, entre outros. E qual a sua opinião sobre o assunto?
Via: Kotaku/Twitter
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qua, 31 maio 2023 14:00:00 -0300