Estúdio Torne-se Humano tornando-se multijogador com Spellcaster Chronicles

Polygon.com.

Quantic Dream, o estúdio que produziu Detroit: torne-se humano e está trabalhando Guerra nas Estrelas: Eclipseestá caminhando em uma direção nova e ousada com seu próximo jogo, Crônicas dos Feiticeiros. Em vez do jogo focado na narrativa e para um jogador que tornou o estúdio famoso, Feiticeiros é um jogo de batalha mágico 3v3 gratuito que visa combinar ação e estratégia em terceira pessoa.

Os jogadores comandarão conjuradores conduzidos por diferentes arquétipos, como tanques ou suporte, construindo estrategicamente um baralho de movimentos a partir de uma lista de mais de 50 feitiços e invocações. Os jogadores também selecionarão um Titã – criaturas enormes que podem facilmente mudar o resultado de uma batalha – como uma espécie de trunfo, embora as sinergias gerais do deck da equipe sejam onde reside a maior parte do poder. Os feiticeiros também podem voar livremente pela arena, adicionando um elemento de mobilidade raramente visto no gênero.

Estúdios conhecidos por suas proezas narrativas voltadas para o modo multijogador se tornaram uma história muito familiar para os jogadores – foi apenas no ano passado que a reputação da Rocksteady sofreu um grande golpe com Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçae a Remedy Entertainment parece ter perdido FBC: Corta-fogo. No entanto, não seria justo descartar completamente Feiticeiros simplesmente porque é um pivô dos projetos anteriores da Quantic Dream. O trailer faz mostra potencial para diversão caótica e em ritmo acelerado, e os desenvolvedores afirmam que ele permanecerá fiel às raízes narrativas do estúdio.

Em comunicado à imprensa, o fundador e presidente da Quantic Dream, David Cage, disse sobre Conjuradores:

Este projeto reflete o espírito criativo e as ambições técnicas que guiaram a Quantic Dream durante quase três décadas. Procuramos trazer uma nova forma de experiência de jogo que combina ação e estratégia, ao mesmo tempo que exploramos a narrativa voltada para a comunidade. Foi uma exploração de ideias ousadas, uma oportunidade de expansão para experiências sociais e multijogador e uma aventura partilhada por uma nova e talentosa equipa de especialistas nos nossos estúdios em Paris e Montreal que deram vida a este universo original.

Embora os detalhes sejam atualmente um pouco vagos, a ideia de uma narrativa comunitária coletiva é intrigante, com o diretor do jogo Gregorie Diaconu chamando-a de “mundo vivo e compartilhado”. De acordo com Dianconu, Feiticeiros terá um “core-loop” – batalhas multijogador – e um “macro-loop”, que é a experiência narrativa compartilhada.

Cage está ciente de que este novo projeto pode causar agitação, afirmando em um Sonho Quântico postagem no blog, “Este novo título pode surpreender nossos fãs, pois é muito diferente do que fizemos até agora. Mas correr riscos, nos desafiar, explorar novas maneiras de jogar e contar histórias, e tentar o que parece impossível, sempre fez parte do nosso DNA.” Ainda há muitas dúvidas em torno do jogo, mas elas poderão ser respondidas em breve.

A equipe por trás Feiticeiros Crônicas oferecerá uma visão mais aprofundada do título durante TwitchCon San Diego, com jogabilidade ao vivo e perguntas e respostas dos desenvolvedores agendadas das 11h30 às 18h30 PDT no Canal Twitch LAN. Uma versão beta fechada do jogo está programada para estar disponível para Windows PC até o final deste ano e pode ser inscrita no site site do jogo.

Deven McClure.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/quantic-dream-multiplayer-game-spellcasters-chronicles/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-16 12:00:00

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