Eu joguei Doom: The Dark Idade para Lore e só recebi (gloriosas) vibrações que matam demônios

Polygon.

Indo para Doom: a idade das trevasEu pensei que o jogo como um prequel da reinicialização da série 2016 faria um bom ponto de entrada para a série. Apesar de desfrutar de atiradores em primeira pessoa de alta octanagem, Ruína e sua sequência de 2020 Doom Eternal De alguma forma, nunca pousou no meu radar (embora eu defenda o filme de 2005 tão horrível e sua sequência em primeira pessoa). Então eu entrei A idade das trevasAlgo de uma história de origem para o cara do Doom e sua cruzada contra as forças do inferno, pronta para despertar a tradição e empurrar a série.

Depois de concluir sua campanha de cerca de 10 horas e 22 capítulo, posso dizer definitivamente: essa merda não faz nenhum sentido. E isso não importa. Temos demônios para matar.

A idade das trevas o lança como o matador, um soldado notável que é muito melhor em assassinar demônios do que qualquer uma das multas humanas que você encontra. Por que ele é o melhor assassino demoníaco? Shh, demônios para matar.

Doomguy é mantido em reserva por algum tipo de grupo alienígena chamado Maykrs (A TRAGEDEIGH pronunciado como “fabricantes”), relaxando em um navio flutuando acima dos campos de batalha humano-versus-demônio. Ele é quase como o soldado de inverno, pois é mantido como um prisioneiro, entre ser chamado por missões de matança de demônios.

Nas primeiras partes da história, antes de se libertar, ele é basicamente emprestado a humanos techno-medievais enquanto lutam contra hordas de demônios do inferno. Ou eles são alienígenas? Este jogo está definido na Terra? Cara, há demônios para a espingarda na cara.

Enquanto estava emprestado, Doomguy mostra todos os incapazes de matar demônios ao matar centenas e centenas deles, às vezes apenas pulando de muito alto (tão legal). Ele luta com algum reino humano em sua busca para manter um pouco de MacGuffin longe de algum grande demônio ruim. A história leva o matador ao inferno e também a um planeta alienígena … talvez. Quem realmente sabe? Você estará muito ocupado atacando ataques com o escudo da serra elétrica ou pilotando um terno mecânico para se importar.

Sua história não receberá nenhuma temporada de prêmios de honra, mas Doom: a idade das trevasA jogabilidade pode. Atendendo ataques e uma ênfase ao corpo a corpo adicionam variedades bem-vindas às maneiras pelas quais o Doom Slayer luta contra os inimigos e, no final do jogo, como atualizou seu arsenal, você realmente se sentirá como uma máquina imparável de matar demônios, trocando entre o Skullcrusher para o acelerador para que dependa mais de que a situação. Uma vez que o BFC – Big Fucking Crossbow – acaba em suas mãos, é verdadeiramente as luzes para os demônios.

Embora seu enredo possa não importar (ou fazer um lambido de sentido), até o final de A idade das trevasvocê pelo menos entenderá o medo doomguy instila em demônios depois de matar quem sabe quantos deles, incluindo o líder. Doomguy assumiu o navio de Maykr, agora aparentemente sua base de operações para suas façanhas de matar demônios. Ele é o pesadelo dos demônios, o inimigo eterno, o John Wick depois que seu filhote foi morto. Ele é implacável em sua busca por livrar o cosmos dos demônios. Por que novamente ele precisa matar demônios?

Ei cara, apenas aproveite aquele escudo doce e doce de serra de serra.

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/602523/doom-dark-ages-story-lore-prequel-nonsense.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-06-01 14:00:00

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