"Eu passei por tantos jogos" – Phil Spencer, do Xbox, não se arrepende de não ter escolhido Destiny ou Guitar Hero como exclusivos, mesmo que agora entenda seu apelo

VG247 Latest Articles Feed.

Às vezes você simplesmente não consegue prever se um jogo será o próximo grande sucesso, então não vale a pena se culpar se você errar essa decisão. Ou pelo menos essa parece ser a filosofia do chefe do Xbox, Phil Spencer, que diz que não se arrepende de não ter feito os exclusivos originais de plataforma Destiny e Guitar Hero, mesmo que essas decisões pareçam um pouco questionáveis ​​em retrospecto.

Falando como parte de uma entrevista na PAX West chamada Story Time com Phil Spencer – parece que esse nome talvez devesse ter sido guardado para o caso de o Xbox fazer seu próprio programa de TV infantil, mas estou divagando – o executivo discutiu alguns dos que escaparam porque ele não os entendeu imediatamente.

“Há tantas emoções e histórias misturadas para mim em torno de Destiny”, disse Spencer, falando sobre suas interações com o estúdio e sua equipe enquanto ainda fazia parte da Microsoft, antes de passar a discutir o recebimento do pitch para o Destiny original, eu presumo que como parte do relações contínuas entre duas partes depois que a Bungie se expandiu para se tornar independente. “’Queremos assinar isso?’ Acabamos não assinando Destiny. Obviamente foi com a Activision, e para ver no que se tornou, como de um ponto de vista comercial do Xbox, posso olhar para isso [as] é apenas uma jornada muito interessante em termos do que [Bungie] construído.”

Ler mais

Mark Warren , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Mon, 02 Sep 2024 15:36:41 +0000

Publicidade

Jogue agora!

Veja as últimas noticias!

11239

Publicidade