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Nos últimos dois meses, eu tenho vivido naquela fase fugaz do novo console de videogames com meu Nintendo Switch 2. Eu tive uma explosão de corrida em Mario Kart Worldesmagando Donkey Kong Bananzae lendo panfletos em Nintendo Switch 2 Welcome Tour. (Ok, esse último foi menos explosão). Mas com o novo brinquedo começando a desaparecer, finalmente estou pronto para admitir que o novo console da Nintendo tem um problema: esses controles de mouse simplesmente não são muito confortáveis.
Isso não foi exatamente uma nova notícia para mim. Quando fui prático com o Switch 2 em abril, fiquei impressionado com o último truque dos Joy-Consk, mas poderia sentir que haveria um problema a longo prazo. A Nintendo dificilmente redesenhou a forma dos controladores de assinatura do interruptor, o que significava que o uso de um como mouse exigiria a mão de uma tira fina de plástico. Funcionou em pequenas explosões, mas como isso se sairia em jogos mais exigentes, em vez de experiências rápidas?
Recebi uma resposta para essa pergunta este mês ao revisar Arraste x unidade. O jogo de basquete em cadeira de rodas mostra o uso mais total dos controles de mouse da Nintendo. Para se mover e girar, você precisa deslizar constantemente as alegrias através de uma superfície. E como estamos lidando com um jogo de esportes tensos, você vai agarrá -los um pouco mais apertado quando faz isso. Enquanto eu adorava brincar com os controles nos minijogos de Mario Party, comecei a temer a idéia de usá -los por longos períodos de tempo.
Eu precisava de uma solução. E, felizmente, outros proprietários do Switch 2 também fizeram.
Aprendi o mesmo quando estava discutindo o problema de conforto com um colega. Ela mencionou que tinha visto algumas pessoas consertando o problema através da impressão 3D. Enquanto a Nintendo estava deixando dinheiro na mesa por não criar um apego de conchas para os Joy-Con, os jogadores têm trabalhado duro nos últimos dois meses desde o lançamento da engenharia de seus próprios periféricos de plástico, de Casos de transporte para Titulares de Fry French. As impressões mais práticas por aí, no entanto, são mods de controlador – e há muito que pretendem tornar os controladores da Nintendo mais ergonômicos.
Eu queria experimentar um e depois de pesquisar algumas variações que fui com um design por Rewolf. Essa invenção colocaria cada Joy-Con em uma concha de meio rato que apoiaria minha palma em uma curva mais espessa, enquanto ainda me dava acesso a cada botão. É uma pequena solução engenhosa, mesmo que não seja compatível com os slides do Joy-Con Mouse que ajudam os controladores a se mover pelas superfícies mais suavemente.
Meu colega teve a gentileza de impressão em 3D, um conjunto de plástico branco para mim bem a tempo de salvar meus pulsos de Arraste x unidade. Esse mod simples seria suficiente para corrigir o maior problema do console? Na primeira tentativa, essa resposta parecia ser um retumbante não.
Meus testes iniciais com Arraste x unidade Imediatamente me ajudou a entender por que a Nintendo projetou esses controladores da maneira que aconteceu. Alguns dos jogos que utilizam controles de mouse exigem grandes gestos, em vez de micromovimentos precisos. Um controlador ágil é uma necessidade de apoiar isso. Arrastar dois pedaços de plástico por uma mesa de lanches não era apenas estranho, mas alto. Além disso, eu tinha esquecido que os alegrias ‘ real O truque é que os controles do mouse podem ser usados em conjunto com os controles de movimento. Escolher uma casca de mouse na mesa para atirar em uma cesta era um não, especialmente porque o Joy-Con-Con slots frouxamente na parte impressa. Talvez esses controladores simplesmente não pudessem parecer um mouse porque a funcionalidade exigia um redesenho.
Arraste x unidade é um caso de uso específico, e não é particularmente bom. Mesmo sem o apego ao mouse, é um jogo pesado que nunca funciona de maneira confiável. Ele é construído para aproveitar ao máximo os Joy-Consra, mas, no processo, encontra os limites da tecnologia fazendo um pouco demais. Se eu realmente quisesse ver se um mod do mouse tornaria minha vida melhor, teria que testar alguns jogos mais sutis. Estava de volta ao mundo de Nintendo Switch 2 Welcome Tour para mim.
O mod funcionou significativamente melhor nesse contexto. Passei uma boa hora estabelecendo novas pontuações altas em seus atiradores em primeira pessoa e minijogos de controle de OVNIs. Não é que os controles se tornassem mais precisos; É que a tensão se dissipou. Minha palmeira agora podia descansar confortavelmente em uma superfície curva, enquanto eu anteriormente tinha uma tira de plástico cavando na minha mão enquanto meu aperto naturalmente tenso.
Gostei do mesmo benefício ao testar Super Mario Party Jamboree + Jamboree TVmais naturalmente atirando em Koopas durante seu minigame de montanha -russa de carnaval. A única ressalva foi que, mais uma vez, eu me encaixei contra alguns momentos que exigiram que eu levantasse minha alegria. Imagino que o caso de uso mais prático para um dispositivo como esse seria em atiradores, jogos de estratégia ou outros gêneros que estão usando controles de mouse de maneiras mais tradicionais.
O periférico não é uma solução perfeita; De qualquer forma, me deixa que o design do Joy-Con é um compromisso mais funcional do que eu pensava inicialmente. Mas usá -lo me lembra que a ingenuidade das comunidades de videogame permanece incomparável. Há uma história histórica de jogadores que inventam complementos de terceiros construídos para corrigir um problema e depois compartilhá-los com outros jogadores. Às vezes, eles podem ser pequenos experimentos bobos, como um Titular de bebidas Joy-Con; Outras vezes, eles podem abordar limitações sérias de acessibilidade nos anos de hardware de jogos antes de os titulares de plataformas abordarem esses problemas com sua própria tecnologia adaptativa. É um diálogo produtivo entre fabricantes e fãs que pode encontrar novas soluções que atendam às necessidades de diferentes jogadores.
Talvez eu ainda não tenha corrigido meu problema de Switch 2, mas pelo menos tenho uma solução de trabalho que me permitirá fazer confortavelmente Metroid Prime 4: além Quando é lançado. Isso é notável, considerando que o console não tem idade suficiente para sorrir. Nunca subestime o poder dos fãs irritados com uma impressora 3D.
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/nintendo-switch-2-joy-con-mouse-shell-3d-printing/.
Fonte: Polygon.
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2025-08-17 12:00:00