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Joe Ziegler, ex-diretor de Marathon na Bungie, abriu o jogo sobre como foi assumir o desenvolvimento do shooter de extração em um momento em que o projeto ainda buscava uma direção clara. Em entrevista à PC Gamer, ele contou que, quando chegou ao time, havia ideias espalhadas e pouca coesão sobre o rumo do jogo.

É sempre interessante entrar em um projeto que já começou, porque parte do trabalho é reunir todo mundo e perguntar: ‘o que estamos tentando fazer aqui?’, explicou. Segundo Ziegler, algumas equipes encontram uma voz unânime rapidamente, mas essa não era a realidade do projeto. Havia muitos desacordos por toda parte, afirmou. O papel dele, então, foi ajudar a costurar essas visões e definir um caminho comum para a equipe seguir.

Apesar dos desafios, o ex-diretor fez questão de elogiar a Bungie. Para ele, o estúdio vive em dois mundos: um marcado pelo peso de um legado a ser honrado e outro caracterizado por uma postura sem ego, em que a empresa busca constantemente melhorar — muitas vezes trazendo gente nova para identificar o que está faltando.

Ziegler deixou a Bungie após o lançamento de Marathon e atualmente trabalha em um projeto não revelado. Sobre o futuro, ele diz que seu objetivo é sempre se perguntar onde pode criar a coisa mais legal ao lado das pessoas mais legais — a mesma lógica que o levou à Bungie no passado.

Na conversa, ele também passeou pela biblioteca da Steam e falou de jogos como Star Wars: Galactic Racer, que descreveu como um roguelike de corrida com progressão e buildcrafting flexíveis, além de sua relação de longa data com World of Warcraft — mais de três anos de tempo de jogo — e Kingdom Hearts 2, seu favorito da série, que ele nunca desinstala.

Visão Gamer: As declarações de Ziegler ajudam a entender o tamanho do desafio nos bastidores de Marathon, um projeto que, segundo ele, precisou alinhar visões divergentes antes de encontrar um rumo. Para quem acompanha o jogo, o relato reforça o quanto a fase de produção foi conturbada, sem que isso signifique, por si só, qualquer previsão sobre o resultado final.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-10-18 15:00:00
RenatoAlmeida.
2026-10-18 12:24:00
































































































