Ex-funcionário da Valve detona launcher vibe coded da Epic e alfineta Tim Sweeney

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Ex-funcionário da Valve detona launcher vibe coded da Epic e alfineta Tim Sweeney

A Epic Games anunciou na semana passada a criação de um launcher vibe coded para a Epic Games Store, e a recepção não foi das melhores. A ideia de admitir que programar — o trabalho central do produto que a empresa vende — é difícil e que o resultado saiu meio às pressas deixou muita gente confusa. Entre os que não engoliram a jogada está Chet Faliszek, ex-roteirista da Valve que trabalhou em Half-Life 2, Team Fortress 2, a série Left 4 Dead e Portal 2 antes de sair da empresa em 2017.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Em um vídeo de cerca de oito minutos em seu canal no YouTube, Faliszek criticou duramente o anúncio. Ele chamou atenção para um trecho específico da comunicação da Epic, que dizia para pensar no launcher como um barco veloz, e não um iate. Para Faliszek, a frase é uma provocação direta a Gabe Newell, cofundador da Valve. O pequeno Tim está tão obcecado com o Gabe que precisa encontrar um enquadramento, uma alfinetada contra o Gabe, disse. Se você já viu o Tim postando online, ele fala sobre os iates do Gabe obsessivamente, então isso não é acidente.

A obsessão mencionada tem base. Faliszek lembra que o CEO da Epic, Tim Sweeney, já culpou o preço mais alto do Steam Deck pela cadeia de suprimentos de componentes para mega-iates. O ex-funcionário da Valve também apontou os gráficos comparando o tempo de inicialização da Epic com o da Steam, divulgados logo no anúncio.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Faliszek reconhece que a Epic tem um problema real: superar a vantagem de pioneirismo da Steam, que solidificou sua posição no mercado. Mas questiona qual é a estrela-guia de cada empresa. Segundo ele, a Valve sempre teve clareza sobre a sua: O Gabe já falou sobre isso várias vezes, é um MMO. É simples assim. Pense na Steam, há um monte de lugares para se expressar ali dentro, e você pode fazer isso subindo de nível.

Já a Epic, na visão dele, começou como desenvolvedora de engine e depois encaixou os jogos de forma desajeitada, fazendo uma bagunça. A loja da Epic, diz, sempre parece estéril. Ele contrapõe: Você pode reclamar dos comentários da Steam o quanto quiser, mas o que eles fazem é dar ao jogador um lugar naquele mundo. Dão ao jogador agência, importância e poder reais dentro daquele ecossistema.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Para Faliszek, tentar atrair os entusiastas de vibe coding é uma jogada estranha, já que a Epic não tem nada para quem só quer uma plataforma para jogar. Não é sobre comunidade. E essa é a sua loja que você reclama que a Valve está competindo injustamente contra, afirmou. Ele ainda especulou que pessoas que conhecia na Epic e que eram boas em comunicação não estão mais lá, sugerindo que a mudança de tom pode ter relação com isso.

Visão Gamer: A discussão expõe uma diferença de filosofia entre as duas maiores lojas de PC. Enquanto a Valve aposta em recursos de comunidade e progressão dentro da Steam, a Epic tenta se diferenciar por outros caminhos. Para quem usa as duas plataformas, o que fica é a dúvida sobre como essa abordagem vai se traduzir em melhorias concretas na experiência de comprar e jogar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/software/platforms/little-tim-is-so-obsessed-with-gabe-former-valve-writer-baffled-by-epic-ceo-tim-sweeneys-attempts-to-compete-with-steam-via-vibe-coding/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-10-16 10:52:00

RenatoAlmeida.

2026-10-16 08:22:00

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