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Xboxé novo Fábula está chegando em fevereiro de 2027, e isso é uma ótima notícia para todos, exceto para os pobres habitantes de Albion, que terão que testemunhar mais uma vez minha transformação na coisa que mais odeio: um proprietário.
Em 10 de junho, a desenvolvedora Playground Games lançou um Vídeo de 30 minutos mostrando as profundezas Fábula. Os jogadores poderão desenvolver relacionamentos com NPCs e construir uma família, como é tradição da série. Além disso, as suas escolhas influenciarão o mundo em geral, no clássico estilo Fable. O novo Fábula promete levar isso mais longe do que nunca, com Albion evoluindo para acompanhar as decisões dos jogadores. Isso inclui a opção de comprar todas as propriedades e lojas do jogo, ditar os preços, gerenciar os inquilinos e decidir se deseja expulsá-los para a rua.
O lema de Fable sempre foi “suas escolhas são importantes”. Em Fábulaisso era tão simples quanto criar chifres de diabo se você fosse muito malvado, ou aldeões aplaudindo se você jogasse como um bonzinho. Fábula 2 melhorou essa base sólida, tornando o mundo mais vasto e dinâmico. Também introduziu um sistema econômico completo que permite aos jogadores comprar quase todos os edifícios do jogo, abrir lojas e muito mais.
E então Fábula 3 surgiu, onde economia, imóveis e dinheiro não são apenas formas divertidas de adicionar profundidade a um jogo; eles estão ligados à história principal e às escolhas difíceis que os jogadores têm que fazer. Depois que o Herói Real derruba seu irmão tirano Logan, eles precisam arrecadar 6,5 milhões de ouro para financiar o exército que defenderá Albion contra as forças demoníacas do Crawler. Lembra daquele orfanato que cuidava das crianças pobres da cidade? Acontece que, para salvar os seus cidadãos, a escolha mais eficiente é transformá-lo num bordel.
eu amei Fábula 3últimas partes. O desenvolvedor original da série Fable, Peter Molyneux, disse que, neste jogo, ele queria explorar o que acontece depois do ponto onde jogos semelhantes tradicionalmente terminam: o herói derrota o bandido e se torna o rei. É quando as consequências das suas escolhas deixam de ser apenas sobre você e passam a afetar um país inteiro. Se você mantiver os órfãos bem alimentados e bem cuidados, mais pessoas acabarão morrendo quando as forças do Crawler atacarem. Pior ainda, manter uma postura equilibrada como fiz durante minha primeira jogada (manter o orfanato aberto, mas aumentar os impostos, por exemplo) só vai deixar você com uma sensação de indecisão: você está chateado alguns pessoas, mas também deixe alguns morrer no ataque.
Claro, você sempre pode seguir o caminho do mal para gerar dinheiro, mas isso significa quebrar muitas promessas que você fez a algumas pessoas boas durante a primeira metade do jogo. Mas existe uma opção para manter suas asas angelicais e salvar os cidadãos de Albion. Os fundos pessoais do Herói Real podem ser transferidos para o tesouro do reino, mas você terá que arrecadar um total de 8,5 milhões para atingir o limite necessário. Essa é uma soma quase impossível de acumular – a menos que você recorra à especulação agressiva no mercado imobiliário, é claro.
Uma das maneiras mais confiáveis de arrecadar o dinheiro que você precisa no final do jogo é começar a comprar propriedades em Albion cedo (antes de chegar ao final do jogo) e definir o aluguel para o nível mais alto possível. Você pode fazer o mesmo com as lojas e seus preços, porque não pode haver uma boa crise imobiliária sem uma boa inflação para acompanhá-la, certo? Na minha segunda jogada, fiz tudo isso. No final do jogo, eu havia me transformado em algo muito pior do que um rei malvado. Tornei-me um capitalista.
A missão final do jogo é chamada “Os fins justificam os meios?” e, cara, essa é uma pergunta difícil. Tenho certeza de que a maioria dos tubarões milionários da vida real justificam suas ações em nome de algum “bem maior” distorcido. Fábula 3 pelo menos deu a você um verdadeiro dilema moral para enfrentar, colocando em risco a vida dos cidadãos de Albion. O novo Fábula provavelmente evitará o mesmo enredo, o que significa que você se entregará às travessuras do mercado apenas por fazer, o que convida a uma reflexão sobre o próximo capítulo desta série geracional.
Os três primeiros jogos Fable se destacaram porque se expandiram verticalmente em vez de horizontalmente. Em vez de dar aos jogadores um mundo esmagadoramente grande, cheio de elementos gerados aleatoriamente, como na série The Elder Scrolls, por exemplo, eles se concentraram na profundidade, nos detalhes e nos relacionamentos. Em vez de fornecer opções (aparentemente) infinitas, a série queria fazer você sentir que cada decisão realmente importava, desde as bobas até as grandes questões relacionadas ao enredo. Em Fábulase você quiser a espada mais forte do jogo, terá que matar sua irmã. Em Fábula 2você pode ressuscitar seu cachorro e sua família ou os milhares de inocentes que morreram construindo o Pináculo. Em Fábula 3você tem que ser um idiota para salvar seus súditos.
Eu espero que Fábula aprenderá com seus antecessores e não será apenas mais um jogo de mundo aberto com uma skin Fable. O alcance do jogo parece alucinante, mas será ele capaz de manter a mesma profundidade emocional pela qual a série se tornou famosa, agora que Molyneux não está mais envolvido? Afinal, se eu tiver que interpretar novamente um proprietário de terras capitalista sem coração, gostaria de ter pelo menos alguma desculpa válida.

Fiz a escolha mais heróica no BG3 e sofri as consequências
Ser bom nem sempre compensa
Francesco Cacciatore.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/fable-2027-will-indulge-my-worst-impulses-from-fable-3/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-14 13:00:00






































































































