Fãs de Skyrim só agora percebem o personagem quebrado de Todd Howard na demo de 2011

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Fãs de Skyrim só agora percebem o personagem quebrado de Todd Howard na demo de 2011

Quatorze anos após a demo de The Elder Scrolls V: Skyrim na E3 2011, a comunidade finalmente notou um detalhe hilário: o personagem usado por Todd Howard na apresentação era, na verdade, um mago absurdamente poderoso disfarçado de um NPC qualquer. O produtor executivo da Bethesda passou boa parte da demo usando uma espada, apesar de ter habilidades de combate corpo a corpo baixíssimas, enquanto seus atributos de magia estavam quase no máximo.

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Fonte da imagem: Polygon

Durante a demonstração, Howard aparece com uma armadura de ferro simples e armas fracas, mas seu menu de habilidades revela uma Destruição quase no nível máximo. Ele também possui Encantamento e Furtividade no nível 100, o que explica por que um mamute não o ataca até que ele tome a iniciativa. Em um momento, ele derrota um sacerdote dragão — um dos inimigos mais difíceis do jogo — em menos de 30 segundos, usando magias devastadoras. Os fãs agora brincam que Howard estava disfarçado de bandido genérico nº 3, enquanto na verdade era um mago mestre capaz de eliminar qualquer ameaça sem esforço.

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Bethesda Game Studios/Bethesda SoftworksFonte da imagem: Polygon

A demo também mostra Howard contraindo a doença Pedra de Junco no meio do combate, o que piora ainda mais seus atributos já baixos de combate físico. Mesmo assim, ele segue usando a espada, ignorando completamente suas habilidades de Ilusão, que poderiam deixá-lo invisível ou enfurecer os lobos. Essa escolha de build, que parece contraditória, é vista agora como uma fonte de humor para a comunidade.

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Fonte da imagem: Polygon

Embora seja comum estúdios usarem personagens com atributos elevados em demos para mostrar o potencial do jogo, a forma como a build de Howard foi montada — com pontos altos em magia, mas apresentada como um guerreiro comum — gerou comentários divertidos entre os fãs. Alguns destacam que a armadura de ferro, tão presente no marketing, é uma das piores do jogo, sendo trocada rapidamente por equipamentos melhores.

Visão Gamer: A descoberta mostra como detalhes de uma demo antiga podem render boas discussões anos depois. Para quem joga, é um lembrete de que as apresentações de jogos nem sempre refletem a experiência real, mas também uma prova do carinho que a comunidade ainda tem por Skyrim, mesmo após mais de uma década.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/skyrim-elder-scrolls-demo-todd-howard-default-build-meme/.

Fonte: Polygon.

2026-09-01 18:54:00

RenatoAlmeida.

2026-09-01 22:31:00

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