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O novo filme de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger, está dando trabalho para a equipe de efeitos visuais da Weta Workshop — e o motivo tem tudo a ver com o DNA da franquia. Segundo a Polygon, os artistas responsáveis pelos VFX tiveram bastante trabalho com tentáculos na produção.
A informação foi divulgada em material assinado por Jake Kleinman. A Weta Workshop é conhecida por trabalhos de efeitos visuais e práticos em grandes produções, e agora está envolvida na adaptação comandada por Cregger.
Vale deixar claro: o material não detalha cenas, criaturas específicas, quantidade de tentáculos ou como eles aparecem no filme. A menção serve como um indicativo do tipo de trabalho visual que a equipe está enfrentando, não como confirmação de elementos exatos do roteiro.
A franquia Resident Evil é conhecida nos games por criaturas e mutações que envolvem tentáculos, então a associação não chega a ser surpresa para quem acompanha a série. Ainda assim, a fonte não confirma quais inimigos ou momentos do jogo serão adaptados.
O filme de Zach Cregger ainda não tem data de lançamento, elenco ou plataformas divulgadas no material analisado. A produção segue em desenvolvimento, com a Weta Workshop atuando nos efeitos visuais.
Visão Gamer: para quem acompanha Resident Evil, a presença de tentáculos nos VFX sugere que o filme deve manter parte da identidade visual das criaturas da franquia. Como não há detalhes sobre quais inimigos aparecerão, resta acompanhar as próximas informações oficiais sobre a produção.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/video/are-there-too-many-tentacles-in-resident-evil/.
Fonte: Polygon.
2026-11-12 17:02:00
RenatoAlmeida.
2026-11-12 16:03:00
























































































