Final Fantasy 16: Produtor do jogo fala como acabar finalmente com a Guerra dos Consoles

Observatório de Games.

Naoki Yoshida, o lendário produtor por trás de Final Fantasy 16, recentemente avaliou as aparentemente eternas guerras de console e compartilhou sua ideia de como encerrá-las. O tópico de qual console é superior no mercado de videogame em constante mudança é quase tão antigo quanto o próprio meio, com cada nova geração de hardware trazendo consigo uma legião de seguidores dedicados prontos para lutar com unhas e dentes em nome de seu sistema preferido.

Esses debates ferozes só cresceram com o surgimento das mídias sociais e, embora a concorrência seja saudável em qualquer setor, as discussões sobre qual é o melhor console, ou seja, o PlayStation 5 ou o Xbox Series X/S podem levar a um discurso incrivelmente tóxico. Figuras importantes da indústria de jogos notaram isso e pediram mais civilidade entre os fãs obstinados do console, com um dos exemplos mais notáveis sendo o ator principal de God of War Ragnarok, Christopher Judge.

No entanto, as guerras dos consoles não parecem diminuir tão cedo, especialmente com a própria Microsoft admitindo que o Xbox ficou para trás na geração atual. Agora, o produtor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, está dando sua opinião sobre a guerra dos consoles e pedindo uma abordagem mais unificada para os jogos no futuro.

Em uma entrevista recente em Tawain (que foi posteriormente traduzida e compartilhada no ResetEra), Yoshi-P desejou que todos os jogos pudessem ser unificados em uma única plataforma como um fim para as guerras de console cada vez mais voláteis. Muitos usuários na seção de comentários desta postagem parecem concordar com esse sentimento, com alguns apontando como a postura de Yoshi-P faz sentido para um desenvolvedor frequentemente encarregado de otimizar jogos para vários sistemas.

É claro que a franquia Final Fantasy sempre esteve à frente das guerras dos consoles, remontando a como o Final Fantasy 7 original se tornou um exclusivo definitivo para o primeiro PlayStation em 1997. Embora tenha havido muitos títulos Final Fantasy multiplataforma nas décadas desde então, a maioria das entradas principais foram exclusivas para hardware Sony, incluindo o Final Fantasy 16 deste ano.

Uma versão para PC do jogo está planejada, mas Yoshida afirmou que levará muito tempo para ser lançado devido aos esforços da equipe para otimizar Final Fantasy 16 para o PlayStation 5. Naoki Yoshida e os desenvolvedores da Square Enix Creative Business Unit 3 provavelmente não teriam esse problema com Final Fantasy 16 se todos os jogos fossem lançados em uma única plataforma, então seus apelos para isso fazem sentido do ponto de vista do desenvolvedor.

Embora as chances de todos os videogames serem unificados em um console sejam incrivelmente pequenas, considerando o quão grandes empresas concorrentes como Microsoft, Sony e Nintendo são, os jogadores podem pelo menos ajudar a aliviar as tensões entre os diferentes fandoms de console tratando uns aos outros com mais respeito online – especialmente quando se trata de debates sobre o PS5 ou Xbox Series X/S.

Via: Tawain/ResetEra/Game Rant/YouTube

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

qua, 16 ago 2023 12:30:00 -0300

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