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O tempo foi gentil para Táticas de Final Fantasy. Lançado pela primeira vez na América do Norte para o PlayStation em 1998, o spin-off da estratégia foi ofuscado por seu belo irmão mais velho, meditando, o Once-in-a-Generation Final Fantasy 7. Táticas Rastreado para pixel arte em um momento em que gráficos e cenas 3D eram toda a raiva-e os jogos de alongamento em três ou quatro CD-ROMs. Também foi notoriamente difícil, com uma manopla desafiadora de batalhas precoces, assustando mais do que alguns chancers. Mas essa dificuldade formidável, combinada com um intrincado sistema de trabalho que permitia a personalização sem precedentes dos membros do partido, permitiu que ele evoluísse para um clássico cult.
Em algum lugar entre uma remaster e um remake, Final Fantasy Tactics: The Iivalice Chronicles Apresenta diálogos totalmente expressos, níveis de dificuldade ajustáveis, uma câmera de campo de batalha mais perdoadora e gráficos aprimorados que permanecem fiéis ao espírito do original. Como alguém que tentou – e falhou! – Para entrar na versão do PS1 quando, finalmente, entendo o que é todo o hype.
Um reino desencantado
Táticas Planta você nas botas do jovem nobre Ramza Beoulve, que se vê no conflito entre dois senhores rivais para assumir o controle do reino de Iivalice após o velho rei morre, como os velhos reis mofados tendem a fazer no início dos videogames. O que se segue de lá é tudo bastante complicado, mas A IVALICE CRONICLAS Adiciona um estado bacana do recurso de reino que descreve a linha do tempo do conflito sobreponha a um mapa, diretamente o Final Fantasy 16. Isso facilita o acompanhamento da rede de alianças do IVALICE um pouco mais fácil do que no jogo original.
Falando de FF16aquele jogo da dívida para Game of Thrones foi bem documentado, mas Táticas foi verdadeiramente a primeira incursão da série no reino da fantasia sombria. Não vou estragá-los aqui, mas várias reviravoltas e traições chocantes me surpreenderam, todos esses anos depois-envolvendo familiares, amigos e membros “confiáveis” do clero (ainda é um jogo de interpretação dos anos 90, afinal).
O conceito de armadura da trama realmente não existe no IVALICE, pois fica claro durante um confronto primitivo, onde Ramza acompanha sua melhor amiga de infância Delita em uma missão de resgate. Este mundo é duro, e Ramza logo descobre que é especialmente cruel para aqueles que estão fora da nobreza. (E para mulheres. E para pessoas fora da igreja. É desagradável para praticamente todos, na verdade.)
Por mais que eu gostei da história, precisa ser dito que há um pouco de lotada acontecendo Táticase grande parte do diálogo se inclina muito sobre a verborragia shakespeariana como “Fain” e “Mayhap”. Mesmo com um excelente elenco de voz, tudo pode parecer um pouco longo às vezes. Claro, você pode fazer um diálogo acelerado, mas quando estiver remetendo uma luta pela quarta ou quinta vez, você gostaria de ter a opção de pular completamente as cenas.
Enquanto você estava festejando
Há um clichê desgastado pelo tempo de RPGs com os quais você provavelmente está familiarizado: a verdadeira aventura são os amigos que fizemos ao longo do caminho. Isso é verdade na maioria dos jogos de Final Fantasy, onde sua corda emocional vem através de um elenco agradável de personagens de apoio, como FF7‘S Tifa ou FF9é Vivi. Mas Táticas é um caso solitário, e há muito pouca brincadeira por aí na jornada de Ramza. A maioria dos personagens principais nem sequer são membros do seu partido. Eles são seus familiares, padres de níveis variados de corrupção e um bando de senhores e generais pomposos. Seus colegas de equipe relevantes para a trama recebem algum diálogo em uma ou duas-muitas vezes, você terá que salvá-los de um ataque quando chegar a uma nova cidade. Depois disso, eles recuam em grande parte ao fundo. Isso provavelmente parece uma crítica, mas prometo que não é.
Defastando o papel do partido na história, Táticas convida você a mergulhar profundamente em seu sistema de empregos fenomenais, que oferece aproximadamente duas dúzias de tipos de personagens únicos para você trocar e combinar, no entanto, você escolher. Cada personagem começa como escudeiro ou químico, adequado para ataques corpo a corpo e mágicos, respectivamente, mas você é incentivado a se mover entre os galhos. Todo trabalho tem seu próprio conjunto de ataques, habilidades de reação (como contra-ataques ou cura automática), habilidades passivas e habilidades para melhorar o movimento. Em qualquer momento, você pode usar as habilidades ofensivas de dois empregos, equiparando as habilidades secundárias de qualquer trabalho que você aprendeu. Muitos empregos são uma tarifa familiar, como o cavaleiro, o mago branco e o ladrão. Outros são mais especializados, como o geomancer, que pode desencadear ataques únicos, dependendo do tipo de terreno ou do aritmético, cujos feitiços mágicos instantâneos podem atingir unidades em um nível de experiência ou elevação específica no mapa.
Depois de afundar algumas horas Táticasvocê começa a apreciar todas as possibilidades. Você gostaria de ser um dragoon que possa pular por todo o mapa, enquanto também usando feitiços de convocação para grandes danos mágicos? Ou talvez um curandeiro empunhado em espadas? Não há combinações fora dos limites, desde que você classifique a experiência de trabalho necessária. Você provavelmente não conseguirá se lembrar de seus nomes ou escolhê -los em uma programação, mas os combatentes genéricos que você pega em uma taberna aleatória provavelmente se tornarão seus membros favoritos da equipe, porque você pode literalmente transformá -los em qualquer tipo de lutador que desejar. E embora você precise pagar suas dívidas nos trabalhos iniciantes para desbloquear mais chamativos, muitas dessas habilidades no início do jogo permanecem tão úteis até o final do jogo.
O sistema de trabalho tem sido uma grande parte do apelo duradouro de Táticas Depois de quase 30 anos, e agora eu entendo o porquê. O equilíbrio entre cada tipo de trabalho é imaculado – eu tenho meus favoritos, mas eles são genuinamente úteis com um pouco de nivelamento. Sinceramente, não consigo pensar em um jogo de estratégia que o faça melhor que este.
Uma moagem satisfatória
Falando em nivelamento, isso é algo que você estará fazendo bastante enquanto joga Táticas de Final Fantasysubstancialmente mais do que em RPGs táticos recentes como Fire Emblem: Envolva ou Três casas. Navegar no IVALICE ocorre em um mapa de cima para baixo, com destinos que avançarão na história destacada por pontos amarelos. Entre batalhas de histórias, você enfrentará encontros aleatórios opcionais com vários monstros, capangas e até chocobos selvagens. É aqui que você deseja experimentar empregos, descobrindo quais composições de equipe funcionam para você. Eu digo “quero”, mas ficará claro muito cedo que você realmente não pode onda manualmente todas as coisas opcionais e apenas se concentrar nas batalhas da história. Espera -se muito que você mova, mesmo com dificuldade normal.
Felizmente, as batalhas geralmente são curtas e doces, com dois pequenos grupos colidindo em espaços confinados. Na maioria das vezes, você terá apenas quatro ou cinco unidades sob seu comando, e não terá muito tempo para dar a volta e mover todos no lugar. Você estará no meio da ação rapidamente e, embora os mapas sejam pequenos, existem muitas maneiras de manipular o terreno a seu favor. Em mapas chuvosos ou aquosos, você pode usar feitiços de eletricidade para maior dano. Se você estiver lutando contra os mortos -vivos, pode usar itens restauradores para prejudicá -los. A pequena escala de brigas significa moer para a experiência no trabalho raramente parece tediosa ou onerosa, mas também significa que você terá sua bunda entregue a você prontamente por batalhas de histórias para as quais não se preparou. Na maioria das vezes, as batalhas desafiadoras podem ser resolvidas com uma simples realização ou rejigando os empregos e habilidades da sua equipe. Eu caí para a dificuldade mais fácil de uma ou duas brigas, onde estava completamente fora da minha profundidade, mas mesmo assim não era uma caminhada.
Este é um jogo de estratégia fenomenalmente absorvente e ainda é um implacável às vezes. Mesmo para uma série que adora quebrar suas próprias regras e desrespeitar as expectativas a cada parcela principal, Táticas também é um jogo de Final Fantasy profundamente não convencional. É também um que qualquer fã da série deve experimentar, e A IVALICE CRONICLAS é a melhor maneira possível de fazê -lo.
Final Fantasy Tactics: The Iivalice Chronicles será lançado em 30 de setembro no Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi revisado no PS5 usando um código de download de pré -lançamento fornecido pela Square Enix. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
Jen Glennon.
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Fonte: Polygon.
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2025-09-24 10:00:00