Final Fantasy VII Rebirth oferece diferente modos de combate

Observatório de Games.

Final Fantasy VII Rebirth é a segunda parte do remake do Final Fantasy VII do primeiro PlayStation, um dos títulos aclamados da série e considerado um dos clássicos do console, e assim como a primeira parte, o jogo terá dois modos de combate selecionáveis para os jogadores desfrutarem, chamadas de “Active” e “Classic”.

No modo de controle “Active” o jogador terá controle total em todos os movimentos, sendo um estilo de gameplay focado mais para um RPG de Ação, assim como na primeira parte. Já o “Classic” irá automatizar as ações dos personagens, dando tempo do usuário escolher comandos específicos na tela de comando.

Esse segundo estilo tenta aproximar a experiência a de um RPG de turno, a qual era a gameplay padrão do original, porém com o usuário podendo escolher entre as magias, itens e especiais. Esse modo foi adicionado na primeira parte do remake após os fãs desse estilo de gameplay pedirem para acrescentarem esse modo.

A Série Final Fantasy havia abandonado sua gameplay de turnos já fazem alguns títulos, tentando atrair uma gameplay focada na ação, o que afastou os jogadores mais antigos e acabou por gerar um atrito entre as duas gerações, não só na série Final Fantasy mas entre os fãs de videogames e de jogos de RPG como um todo.

Vale lembrar que um estilo não é ultrapassado ou inferior ao outro, cada título possui uma identidade e estilo a qual o desenvolvedor decide colocar, e esse tipo de mudança que pode ser escolhido para conseguir atingir um maior número de pessoas acaba atraindo mais discussões negativas e afastando fãs que se identificavam com aquele jogo, e pode atrair pessoas que não tem o interesse em testar os trabalhos anteriores por não de identificarem com aquilo. Confira um vídeo abaixo sobre essa discussão.

Via: Adrenaline

Natan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

ter, 28 nov 2023 12:12:53 -0300

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