Flintlock: The Siege of Dawn Review – Falta Divindade

Game Informer Reviews.

Flintlock: The Siege of Dawn Review

Revisado em:
PlayStation 5

Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PC

Editor:
Kepler interativo

Desenvolvedor:
A44

Avaliação:
Maduro

FLINTLOCK: O cerco de Dawn faz o possível para proporcionar uma aventura épica, apesar das limitações claras. Os pontos positivos deste jogo de ação mundial semi-abertos incluem uma premissa emocionante, um giro exclusivo de tag-team no combate inspirado em Souls e um mecânico divertido de exploração. Infelizmente, fica aquém de proporcionar uma aventura totalmente satisfatória ou polida, resultando em uma busca de vingança respeitável, mas falha.

O desenvolvedor A44 criou um mundo intrigante que combina uma estética e tecnologia colonial (pense no século XVIII ou XIX) com criaturas mágicas e fantásticas. O soldado nem Vanek embarcam em uma missão de matar todos os deuses depois que eles e seus exércitos dos mortos se cansaram do reino mortal. Ela encontra um aliado improvável em Enki, uma pequena divindade de raposa com razões misteriosas para ajudar nem matar seus parentes.

Quando os dois reúnem uma pequena faixa de aliados para enfrentar seus inimigos divinos, Flintlock gira um fio adequado apoiado por performances mais fortes. O desenvolvimento significativo do personagem pode ser mais consistente, no entanto. Embora a evolução de Nor e a parceria desconfortável de Enki se sinta amplamente conquistada com algumas revelações decentes, o restante do elenco de apoio não recebe o mesmo amor, dificultando se preocupar com eles. O panteão dos antagonistas primários se sente igualmente desinteressante, pois é gasto pouco tempo estabelecendo suas personalidades ou propósito neste mundo; Eles são apenas sacos de soco de aparência legal que ocasionalmente provocam jogadores a caminho deles. Quando achei a narrativa interessante e desigual, a mistura de som significava que a trilha sonora muitas vezes abafou o diálogo.

O combate de Flintlock consiste em combate corpo a corpo decente, enfatizando pequenos combos, mantendo inimigos distantes afastados usando uma variedade de armas de fogo. Hackear nos inimigos usando o machado de Nor parece aceso na melhor das hipóteses. Parrying parece igualmente medíocre e ocasionalmente não confiável devido a janelas de tempo questionáveis ​​que são difíceis de acertar horas até a aventura. A ação funciona funcionalmente, mas uma fina camada de Jank a segura, incluindo inimigos idiotas-rocks que geralmente não o detectam quando passam bem dentro de sua visão.

O pressionar um botão permite que Enki dê uma mão, concedendo maldições debilitantes que enfraquecem, atordoem ou envenenam alvos. É uma assistência elegante que possui fruta maior depois de desbloquear várias atualizações legais. Eventualmente, Enki pode restringir ou distrair os inimigos, imbuir suas armas corpo a corpo com seu poder e amaldiçoar vários inimigos simultaneamente, entre outras habilidades valiosas. Disparar a pistola de Nor do quadril para interromper ou combater um ataque é uma estratégia divertida que a tornou minha arma favorita. Outras armas de longo alcance, como um rifle, lançador de granadas ou lança -chamas, não se destacam ou se sentem bem o suficiente para incentivar o uso regular.

Embora descrito como um gênero familiar de Souls e ostenta tropos de gênero, como ter que recuperar pontos de experiência perdidos (chamada reputação) após a morte, eu não chamaria Flintlock de um jogo desafiador. A maioria das ameaças pode ser dividida, e nenhuma das brigas de chefe levou mais do que algumas tentativas; O chefe final, o mais surpreendentemente, é a maior parte do grupo. A reviravolta de combate mais interessante e eficaz é um multiplicador de pontos de experiência que constrói ao executar diferentes ataques e ações, incentivando os jogadores a variar de forma criativa seus ataques. A captura é que você deve adicionar manualmente esses pontos ao seu pool XP segurando um botão D-pad; Caso contrário, sofre as redefinições de dano para zero, o que significa que você pode terminar um encontro completo e ir embora com pouco para mostrar (embora inimigos maiores ainda candem uma grande quantidade garantida de XP). Gosto de como esse sistema adicionou mais tensão e intencionalidade para combater.

 

Flintlock se desenrola principalmente em duas massas terrestres de tamanho médio que ostentam um pequeno número de parestas laterais de caldeira (com recompensas que valem a pena) e colecionáveis, como vários itens XP e atualizar e notas de tradição. Não é o mundo mais emocionante para explorar, exceto por uma rede desbloqueável de pontos de urdidura mágicos chamados rifts que permitiram que os jogadores voassem pelo céu para agilizar as viagens. As fendas servem como ótimos atalhos e às vezes criam segmentos de plataformas divertidos, tornando -os uma das minhas mecânicas favoritas no jogo.

A apresentação de Flintlock não é nada para escrever, com apenas alguns designs criativos de criaturas despertando meu interesse. Com duas opções gráficas, é melhor você ficar com o modo de desempenho padrão, pois a qualidade oferece uma colisão insignificante. As animações podem ser empolgadas e às vezes têm uma qualidade inacabada, como a câmera de matar em câmera lenta de aparência ruim, que libera a satisfação das fotos na cabeça do rifle.

Apesar dos meus problemas, Flintlock: O cerco de Dawn nunca despende a ser ativamente ruim. Em vez disso, ele entra ao longo de uma sólida linha de mediocridade que resulta em um momento moderadamente bom. Muitas vezes, parece que quer dizer ou fazer mais, mas é retido por seu escopo e execução, sem mencionar alguns soluços técnicos. Embora ocasionalmente mostre flashes de brilho, Flintlock: O cerco de Dawn fica aquém de alcançar a verdadeira divindade.

Pontuação: 7

Sobre o sistema de revisão do Game Informer

Marcus Stewart.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/flintlock-the-siege-of-dawn/lacking-divinity.

Fonte: Gameinformer.

Game Informer Reviews.

Fri, 19 Jul 2024 07:43:00 CDT

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