Forza Motorsport: O jogo mais acessível já feito para o Xbox

A acessibilidade tem ganhado novos tons com o passar dos anos, principalmente na indústria de jogos. Hoje já é comum os títulos virem com vários modos de acessibilidade para os jogadores, e não apenas com legendas, mas também voltado para os deficientes visuais. E este é o caso de Forza Motorsport para o Xbox.

Assim como a equipe está ocupada construindo o jogo de corrida tecnicamente mais avançado e autêntico que já feitos, como eles próprios afirmam, a Turn 10 Studios se diz orgulhosa de ter alcançado outro objetivo: “Forza Motorsport é o nosso jogo mais acessível já feito. Embora existam vários recursos de acessibilidade esperados, e cada um deles é importante, em nome da equipe da Turn 10, estou feliz para compartilhar, em detalhes, alguns de nossas funções inovadoras que permitirão que mais pessoas joguem.” Com a palavra, a equipe da Turn 10 Studios!

Assistência de Direção Para Cegos

Assistência de Direção Para Cegos é um conjunto de recursos criado para jogadores cegos ou com baixa visão. Após anos de pesquisa e comentários, passamos os últimos dois anos desenvolvendo o recurso com feedback direto do consultor de acessibilidade e jogador cego Brandon Cole, e outros da comunidade Gaming & Disability.

Ao longo de nosso desenvolvimento, Brandon e outros jogadores cegos ou com baixa visão têm fornecido um feedback inestimável em tempo real para nos ajudar a criar e refinar as várias Assistências de Direção Para Cegos. Assistências de Direção Para Cegos funcionam fornecendo um conjunto de dicas de áudio suplementares, projetadas para ajudar os jogadores com baixa/sem visão a navegar nas pistas do Forza Motorsport.

O conjunto de recursos foi conduzido pela equipe de áudio da Turn 10 e desenvolvido em estreita parceria com nossa equipe de acessibilidade durante o desenvolvimento. Os jogadores podem ouvir descrições detalhadas, bem como uma prévia de cada dica de áudio que encontrarão na pista no menu de acessibilidade. Depois que o jogador se familiarizar com as diferentes informações de áudio, o que elas representam e como todas interagem umas com as outras, eles podem ir para a pista para experimentar o recurso.

Assistências de Direção Para Cegos também fornece aos jogadores informações em áudio sobre sua posição e orientação na pista, abordagem e progresso nas curvas, bem como informações sobre o carro, como quanta desaceleração é necessária, quando mudar o marcha (se estiver jogando com transmissão manual) e mais.

Era importante para toda a equipe que a Assistência de Direção Para Cegos funcionasse como um conjunto de recursos, e não como um modo. Queríamos que os jogadores cegos e com baixa visão experimentassem o Forza Motorsport como foi planejado, fornecendo informações em áudio que permitiriam que eles tomassem suas próprias decisões de direção.

E por causa disso, Brandon será o primeiro a dizer para a comunidade de cegos e com baixa visão que esse recurso não é ‘pegar e jogar’, há uma curva de aprendizado enquanto você descobre como dirigir confiando nas dicas de áudio. Assim que os jogadores se acostumarem, achamos que isso mudará a maneira de jogar. Compartilharemos mais para a comunidade mais perto do lançamento.

Direção com um Toque

Outra inovação no Forza Motorsport é a capacidade de correr com qualquer quantidade e combinação de comandos que precisar. Para desenvolver esse recurso, a equipe trabalhou com o Xbox User Research em diferentes estágios durante o desenvolvimento para trazer jogadores com várias deficiências de mobilidade e resistência.

Esses recursos são criados para jogadores que podem ter problemas para pressionar vários botões simultaneamente, segurar um controle ou manter a pressão do botão, e permitem níveis mais profundos de personalização do controle do carro do que nunca. Desde o básico, como a mudança automática, passando por assistências aprimoradas de direção e frenagem, até as novas assistências de aceleração e entrada no box, você pode criar a experiência certa para você e jogar do seu jeito.

Narração de Tela

Algo que estamos felizes em oferecer aos nossos jogadores é uma solução de narração de tela que pode ser adaptada para atender às preferências e necessidades de informações de uma pessoa para ajudá-la a navegar e jogar o game. Compondo a base do sistema, temos controles de volume, tom e velocidade, além da possibilidade de selecionar a voz do seu narrador.

Na ideia de oferecer uma verdadeira personalização, existem algumas novas configurações que fornecem controle sobre o narrador da tela e o que ele fala, como leitura de posições da lista, palavras-chave de navegação, dicas de botões e muito mais. Isso pode ajudar a eliminar a sobrecarga de informações e fornecer uma capacidade de ajuste conforme necessário, à medida que os jogadores se familiarizam com o jogo.

O Forza Motorsport mais acessível já feito

Os recursos de acessibilidade no Forza Motorsport não param por aí. Aqui está uma lista de alguns dos muitos recursos de acessibilidade incríveis que chegarão ao Forza Motorsport.

Descrições de recursos:

  • Assistência de Direção Para Cegos: Jogadores cegos e com baixa visão podem usar conteúdo de áudio informativo durante o jogo que os ajudará a navegar pelas pistas, melhorar seus tempos de volta e completar corridas. Os jogadores poderão habilitar cada conjunto de sugestões individualmente, bem como ajustar seu tom e volume para melhor atender às suas necessidades.
  • Direção com um Toque: Os jogadores têm a opção de escolher sua própria combinação de frenagem, direção e aceleração para reduzir o número de comandos simultâneos necessários. Essas assistências permitirão que os usuários personalizem sua experiência de direção e joguem com quantas assistências desejarem.
  • Narração de Tela: Os jogadores podem habilitar que o narrador receba informações transmitidas pela interface do usuário e ajude a navegar pelos menus. Além disso, haverá opções para os jogadores personalizarem o sistema de narração, oferecendo uma nova flexibilidade para escolher quais informações serão transmitidas.
  • Descrição dinâmica de áudio: os jogadores terão cinemáticas no jogo com descrições de áudio personalizadas que mudam com base na hora do dia e nas condições climáticas.
  • Texto-Para-Fala/Fala-Para-Texto: Os jogadores podem utilizar essas opções para participar do bate-papo por voz multiplayer para enviar voz sintetizada para outros jogadores usando Texto-Para-Fala ou visualizar a comunicação recebida de outros jogadores em forma de texto, utilizando Fala-Para-Texto.
  • Modos de daltonismo da interface do usuário: jogadores com tritanopia, deuteranopia ou protanopia podem alterar certas cores no tema da interface do usuário para que as informações e os estados de foco possam ser facilmente distinguidos, conforme desejado.
  • Filtros de daltonismo mundial: Jogadores com tritanopia, deuteranopia ou protanopia podem adicionar um filtro à renderização de objetos 3D, como pistas, carros, motoristas, cinemática do jogo etc., para tornar as informações de cores distinguíveis, conforme desejado.
  • Remapeamento do controle: Os controles do jogo podem ser remapeados por meio das configurações, oferecendo flexibilidade adicional ao esquema de controle desejado pelos jogadores.
  • Legendas: os jogadores podem ativar as legendas, bem como ajustar o tamanho da fonte e a opacidade do plano de fundo das legendas.
  • Configurações de personalização de áudio: os jogadores podem personalizar independentemente o volume de vários grupos de sons para criar sua experiência de áudio preferida.
  • Dificuldade do oponente: os jogadores podem personalizar os níveis de direção do oponente ao correr com IA.
  • Escala de texto: os jogadores podem ajustar o texto do menu para várias opções de escala. O HUD do jogo também suporta redimensionamento.
  • Contraste: os jogadores podem aumentar o contraste dos elementos da interface do usuário e do HUD do padrão para vários níveis adicionais, cada um fornecendo taxas de contraste mais altas para melhorar a legibilidade.
  • Planos de fundo em movimento: os jogadores podem desativar os planos de fundo em movimento, tornando os menus mais fáceis de ler ou navegar.

O compromisso da Turn 10 com a acessibilidade é contínuo. Estamos sempre ouvindo os jogadores e nos esforçando para criar recursos para que mais jogadores joguem os games que amam. Estamos incrivelmente orgulhosos do trabalho que está sendo feito para capacitar mais jogadores do que nunca a experimentar o Forza Motorsport.

Forza Motorsports está chegando este ano para Xbox Game Pass, consoles Xbox Series X|S, Windows PC e Steam, e Cloud Gaming (beta).

Via: Xbox Wire

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 28 abr 2023 15:00:32 -0300

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