Assassin’s Creed Shadows não ganhou no Game Awards, mas a Ubisoft ainda considera uma vitória
Polygon.com. Perder um prêmio para o qual você foi indicado pode ser um momento de tristeza. Mesmo quando você bate palmas educadamente para o vencedor, é humano se sentir um pouco decepcionado. Esse não é o caso de Jonathan Bedard, Sombras de Assassin’s Creed‘diretor de experiência do usuário. Ele e sua equipe concorreram ao prêmio de Melhor Acessibilidade no 2025 Game Awards, uma honra que acabou indo para Perdição: A Idade das Trevas. Para ele, não foi uma perda. “É uma daquelas disciplinas em que não nos importamos se alguém nos vencer”, disse Bedard ao Polygon. “Quando alguém ganha, todos nós ganhamos.” Não se trata apenas de uma mentalidade saudável para premiações; é uma atitude que ajudou a Ubisoft a transformar sua principal série Assassin’s…











































































































