Warhammer 40.000: Space Marine 2 Review – enxames de diversão

Game Informer Reviews. Revisado em: PC Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC Editor: Foco entretenimento Desenvolvedor: Sabre interativo Avaliação: Maduro Warhammer 40.000 é uma franquia em grande parte nesta terra há mais tempo do que eu. Como tal, existem inúmeros livros de regras, jogos de mesa, estatuetas e videogames para consumir. Eu nunca tinha mergulhado um dedo do pé na água galáctica desta série antes de inicializar Warhammer 40.000: Space Marine 2, uma sequência de seu antecessor de 13 anos, em setembro. Embora sua oferta de PVP não visa nada além do satisfatório, sua campanha de 10 horas e operações de PVE vale o preço da entrada, Ultra Fan ou não. Com momentos climáticos de cenário dosados ​​fortemente em cada missão, infinitamente agradável tiroteio…

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Metaphor: ReFantazio Preview – A New World Of Fantasy

Game Informer Previews. Platform: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PC Publisher: Sega Developer: Studio Zero Release: October 11, 2024 Rating: Teen Whenever a legendary trio of game creators known for a single franchise embark on a new IP together, it rightfully captures a lot of attention. That’s exactly what director Katsura Hashino, art director Shigenori Soejima, and composer Shoji Meguro, the trio best known for the beloved Persona series, is doing with Metaphor: ReFantazio. Though it derives inspiration from many of Persona’s most prominent elements, Metaphor is a wholly new experience disconnected from the Persona franchise. Taking place in the fantasy kingdom of Euchronia, Metaphor tells the tale of a world riddled with prejudice. The main protagonist is of the Elda tribe, and…

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A crítica de escudeiro – fácil aos olhos, mais fácil para a mente

Game Informer Reviews. Revisado em: PC Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch, PC Editor: Retornar digital Desenvolvedor: Todos os futuros possíveis Assistindo o protagonista Jot saltar das páginas ilustradas 2D de seu livro de histórias em um mundo 3D lindamente renderizado imediatamente vende jogadores no gancho de escudeiro. Essa transição entre os estilos de jogo é um mecânico incrível que realmente parece mágico, fazendo -me esperançoso que a aventura projetada em torno dela seria igualmente encantadora. Infelizmente, esse não é exatamente o caso. O escudeiro corajoso tem um monte de charme e imaginação, mas a jogabilidade nem sempre é tão envolvente ou inspirada. Esta aventura clássica do estilo Zelda coloca você no lugar de um espadachim alegre, unido por seus dois amigos, uma bruxa…

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Hades Voice Actor Logan Cunningham On Finding His Voice, Favorite Performances, And The Characters That Influenced Him

Game Informer Features. During our trip to Supergiant Games for our Hades II cover story, we had a chance to speak with one of the studio’s original seven employees and its principal voice actor, Logan Cunningham. From providing the voice of Rucks in Bastion to Red’s titular Transistor to Hades himself, Cunningham has played a vital part of every Supergiant title. In this rare interview, we ask Logan how he entered the world of voice acting, how he joined Supergiant Games, and which characters are his favorites to play (and which he’d want to redo).  Game Informer: When did you first discover that you were good at creating or imitating voices? Logan Cunningham: I don’t think there was ever a moment that I discovered that.…

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Como a equipe para trás antes de seus olhos conceber sua aventura psíquica de bebê, boa noite universo

Game Informer Previews. Plataforma: Switch 2, PC Editor: Jogos Skybound Desenvolvedor: Bom sonho Os jogadores sortudos que se arriscaram nos 2021 antes de seus olhos serem recompensados ​​com uma aventura narrativa bem escrita e altamente emocional, com uma reviravolta mecânica única. Os jogadores controlam uma alma que partiu atravessando a vida após a morte que revive a vida inteira, e pode ser jogada inteiramente piscando, utilizando webcams para capturar sua entrada óptica (embora a melhor versão esteja no PlayStation VR2). Adorei, escrevendo na minha resenha: “É um conceito que eu adoraria ver ainda mais explorado em um acompanhamento, e eu não poderia estar mais feliz que algo assim exista”. Esse sentimento foi compartilhado por Graham Parkes, que escreveu diante de seus olhos e agora atua…

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O desenvolvedor de remake de Silent Hill 2 revela a jogabilidade para Cronos: The New Dawn

Game Informer News. O desenvolvedor de terror Bloober Team fez um grande golpe no ano passado com o remake de Silent Hill 2, um jogo que nosso revisor chamou “cativante e perturbador. “Hoje, revelou uma jogabilidade para um novo IP original chamado Cronos: The New Dawn. Você pode conferir o trailer abaixo. Cronos ocorre em dois períodos: a Polônia dos anos 80 e o futuro pós-apocalíptico. Como viajante de cupom, o jogo de terror de sobrevivência em terceira pessoa o coloca contra Órfãos, humanos carnudos e tentadores. Sua missão é resgatar as pessoas -chave do passado antes de perecer nos horrores sobrenaturais que ultrapassaram o mundo. Este trailer também apresenta o mecânico de mesclagem, onde os inimigos abatidos precisam ser queimados para impedi -los de…

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A câmera do Mario Kart World permite transmitir suas reações faciais ao vivo

Game Informer Previews. O Mario Kart World Direct de hoje revelou como o próximo jogo aproveita o novo bate -papo por voz e as funcionalidades da câmera do Switch 2, desde conversar com seus amigos até exibir seu rosto ao vivo para todos verem. O GameChat permite que o bate-papo por voz no jogo, permitindo que os jogadores falem um com o outro durante corridas on-line usando o microfone embutido do Switch 2. Você também pode assistir as telas de jogo ao vivo uma da outra transmissão para a festa. Vale a pena notar que os jogadores podem usar o GameChat sem se inscrever na Nintendo Switch on -line até 31 de março de 2026. Depois disso, será necessária uma associação on -line da Nintendo…

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Cada novo item e truque no Mario Kart World Direct

Game Informer News. Mario Kart World é um dos jogos mais esperados do ano, e Nintendo de hoje direto Suba alguma luz sobre como sua jogabilidade diferirá das entradas anteriores. Existem novos modos e integração com a câmera Switch 2, mas Mario Kart não seria Mario Kart sem seus itens e truques, e este jogo está iterando nas duas frentes. Mario Kart World verá o retorno de muitos itens clássicos, como conchas, cogumelos e contas de bala, mas também estamos recebendo alguns favoritos e reviravoltas que retornam. A concha da moeda é um exemplo deste último, gerando moedas quando jogadas. Ele não tem os recursos inimigos de bloqueio ou ricochete das conchas vermelhas ou verdes, respectivamente, mas, em vez disso, se centra na pista, criando…

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Revisão da lavagem bucal – ninguém pode ouvir você gritar

Game Informer Reviews. Revisado em: PC Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch, PC Editor: Reflexo crítico Desenvolvedor: Órgão errado Nos minutos iniciais da lavagem bucal, o piloto de uma nave espacial colide de frente em um asteróide, encaixando a tripulação nos limites do espaço e mutilando brutalmente o capitão dentro de uma polegada de sua vida. O que se segue é um show de terror existencial com efeitos visuais únicos, diálogo brutal e consequências surreais que mantiveram meus olhos trancados na tela durante todo o tempo de reprodução de três horas. Normalmente, não sou fã de terror, mas escolhi enfrentar a extensão do espaço sideral em busca de uma boa história, e a lavagem da boca absolutamente entrega. Você experimenta os eventos da lavagem…

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Alex Horne no Taskmaster VR e sendo uma sala de escrita individual

Game Informer Features. Os programas de TV de painéis de comédia britânicos de longa duração não são algo que geralmente cobrimos aqui em Informador de jogo (uma revista e site dedicado a informar os leitores sobre videogames), mas Capatazo programa de TV British Comedy Painel de longa duração, está recebendo uma adaptação de videogame. Os em si, Greg Davies e Alex Horne, estarão representados no jogo, e Horne, que criou o conceito do programa e é tecnicamente seu único escritor (veja abaixo) estava disponível para conversar sobre isso. Aprendemos sobre o próximo jogo de VR (lançando 13 de junho na Quest), por que a versão American Comedy Central do programa não funcionou, se é hora de dar ou não a uma versão americana outra chance…

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