Xbox Nano: controle pode se conectar direto à nuvem para reduzir latência

Xbox Nano: controle pode se conectar direto à nuvem para reduzir latência

Notícias – JogosGratisFun. O Xbox Nano chega amanhã, e o controle compacto da Microsoft guarda um recurso que a empresa ainda não anunciou oficialmente: conexão direta com o Xbox Cloud Gaming via Wi-Fi. A informação é do próprio material que flagrou o recurso em testes privados no novo site do Xbox Cloud Gaming. Na prática, o Nano poderá se conectar diretamente aos servidores da Microsoft para reduzir a latência — funcionamento parecido com o que os controles do Stadia, do Google, faziam. Para ativar, será preciso parear o controle por Wi-Fi aos servidores do Xbox Cloud Gaming usando o app do Xbox no celular. O recurso está sendo testado de forma privada no novo site do Xbox Cloud Gaming, e a expectativa é que a…

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Resident Evil: os bastidores dos monstros do filme, do Pedestre aos ratos mutantes

Resident Evil: os bastidores dos monstros do filme, do Pedestre aos ratos mutantes

Notícias – JogosGratisFun. O visual de Resident Evil no cinema ganhou destaque nas últimas semanas por causa de um clipe viral. Nas imagens, artistas acrobáticos aparecem amarrados pela cintura ensaiando os movimentos da criatura conhecida como Pedestrian, um emaranhado de membros que rola pelo cenário. Muita gente na internet concluiu que o monstro do filme de Zach Cregger era um efeito prático com um pouco de CGI por cima. Não é bem assim. Kevin Smith, supervisor de VFX da Wētā Workshop que trabalhou na produção, esclareceu o assunto em conversa com o Polygon. Segundo ele, o vídeo é apenas um teste de movimento, uma exploração da ideia. Dá para olhar aqueles testes e entender as limitações. Você nunca vai colocar aquilo no filme, afirmou. A…

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Fila de aprovação da Steam trava lançamentos indie e estúdios perdem datas

Fila de aprovação da Steam trava lançamentos indie e estúdios perdem datas

Notícias – JogosGratisFun. Lançar um jogo na Steam virou uma espera que ninguém consegue prever. Diversos desenvolvedores independentes têm relatado nas redes sociais que a aprovação de suas builds está demorando bem mais que o normal, e alguns já perderam a data de lançamento planejada por causa disso. O caso mais emblemático é o do Studio Daimon, responsável por Food Devils. A equipe enviou a build do jogo em 12 de outubro e planejava colocar o título em acesso antecipado nesta terça-feira. Até agora, nada de aprovação. Segundo o diretor do jogo, Alfred Kamon, o estúdio reenviou um ticket na semana passada avisando que a situação era urgente e que a data de lançamento poderia ser perdida — mas o pedido também foi ignorado. Até…

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Black Friday da PlayStation terá até 75% off, mas sem sinal de desconto em consoles

Black Friday da PlayStation terá até 75% off, mas sem sinal de desconto em consoles

Notícias – JogosGratisFun. A PlayStation já confirmou sua Black Friday de 2026, e a promessa é de descontos de até 75% em milhares de jogos para PS5, PS4 e PS VR2, além de expansões e DLCs. A promoção começa à meia-noite de 4 de novembro na PlayStation Direct e segue até 30 de novembro — bem mais longa do que no ano passado, quando as ofertas ficaram restritas à semana da Black Friday em si. O problema é que o anúncio é econômico nos detalhes. A PlayStation não citou consoles, acessórios nem assinaturas do PS Plus entre os itens da promoção. Em 2025, a empresa tinha anunciado um bundle de PS5 temático de Fortnite, além de US$ 100 de desconto nos consoles, US$ 20 nos…

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MGSHDFix 5.0 corta load de MGS2, adiciona mouse cru e traz sprites clássicos de volta

MGSHDFix 5.0 corta load de MGS2, adiciona mouse cru e traz sprites clássicos de volta

Notícias – JogosGratisFun. PCGamer latest. Fonte da imagem: Pcgamer Os modders não largaram a franquia Metal Gear, e o MGSHDFix acaba de receber sua maior atualização. A versão 5.0 (na verdade, 5.0.1, já que saiu um hotfix) foi publicada pelo autor Afevis Solmunko e promete melhorias de performance, redução drástica nos tempos de carregamento de Metal Gear Solid 2, suporte experimental a mouse cru e uma série de restaurações e correções de bugs para os jogos clássicos da série. O destaque fica para o carregamento em MGS2. O mod adiciona um sistema que pré-carrega os assets de todas as salas conectadas ao ambiente atual, o que, segundo Solmunko, encurtou o tempo total de runs de speedrunners em até 5 minutos. No Linux, e por consequência…

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The Elder Scrolls 6 ganha subtítulo oficial: Sentinel

The Elder Scrolls 6 ganha subtítulo oficial: Sentinel

Notícias – JogosGratisFun. A Bethesda Game Studios confirmou oficialmente o subtítulo de The Elder Scrolls 6. O aguardado sucessor de Skyrim vai se chamar The Elder Scrolls 6: Sentinel, e o logo do jogo também foi revelado. As duas informações vieram em uma mensagem em vídeo de Todd Howard, diretor de longa data da franquia, divulgada durante as comemorações dos 40 anos da Bethesda. O anúncio encerra anos de silêncio em torno do projeto, que até então era conhecido apenas como The Elder Scrolls 6. Com a revelação, o título oficial passa a circular com o subtítulo Sentinel, embora a Bethesda ainda não tenha divulgado detalhes como plataformas, data de lançamento, janela de estreia ou preço. Fonte da imagem: IGN A mensagem de Howard foi…

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The Elder Scrolls VI ganha nome oficial: Sentinel, com Hammerfell como cenário

The Elder Scrolls VI ganha nome oficial: Sentinel, com Hammerfell como cenário

Notícias – JogosGratisFun. A Bethesda confirmou oficialmente nesta terça-feira (18) o nome do próximo capítulo da série The Elder Scrolls: The Elder Scrolls VI Sentinel. O anúncio foi feito por Todd Howard, chefe do estúdio, durante um vídeo com menos de 10 minutos que celebra os 40 anos da Bethesda Game Studios. O nome chega mais de oito anos depois de a Bethesda ter anunciado pela primeira vez a existência do sexto jogo da franquia. Segundo Howard, este é o momento perfeito para revelar o título completo do projeto. A empresa, no entanto, não compartilhou novos detalhes sobre o game nesta data — o comunicado à imprensa no Xbox Wire é literalmente apenas uma imagem com o logotipo. O título será ambientado em Hammerfell, província…

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GTA 6: Rockstar confirma pré-carregamento, horários globais e instalação de até 212 GB

GTA 6: Rockstar confirma pré-carregamento, horários globais e instalação de até 212 GB

Notícias – JogosGratisFun. A Rockstar Games confirmou os detalhes que todo mundo queria antes de GTA 6: quando começa o pré-carregamento, a que horas o jogo libera em cada região e quanto espaço ele vai ocupar no seu console. O lançamento global está marcado para 19 de novembro, com liberação à meia-noite local em PS5 e Xbox Series X e S. No PS5, o download antecipado começa à meia-noite do dia 10 de novembro, no fuso horário de cada jogador. No Brasil, isso significa 0h de 10 de novembro (BRT). No Xbox Series X e S, a regra é outra: o pré-carregamento abre às 12h GMT do dia 10 de novembro, o que corresponde a 21h de 9 de novembro no horário de Brasília. As…

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GTA VI vai exigir até 212 GB de espaço para pré-carregar no console

GTA VI: preview de 27 minutos é exibido na Netflix e aposta em clima de filme

Notícias – JogosGratisFun. Quem pretende jogar GTA VI no console já pode começar a pensar em liberar espaço no SSD. A Rockstar Games confirmou nesta terça-feira que o arquivo de pré-carregamento do jogo vai ocupar até 212 GB, variando conforme o dispositivo do jogador. O pré-carregamento começa no PlayStation 5 em 10 de novembro, à meia-noite no fuso horário local de cada jogador. No Xbox Series X | S, a liberação acontece no mesmo dia, a partir das 0h GMT. A desenvolvedora recomenda que os jogadores garantam espaço suficiente com antecedência para iniciar o download assim que ele for liberado. A Rockstar também publicou uma página de suporte com detalhes adicionais sobre o processo. O número elevado já vinha sendo especulado. Rumores recentes apontavam que…

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itch.io apaga terabytes de jogos gerados por IA e cria filtro No AI na busca

itch.io apaga terabytes de jogos gerados por IA e cria filtro No AI na busca

Notícias – JogosGratisFun. A itch.io, uma das principais vitrines de jogos independentes do mercado, começou a remover em massa conteúdos gerados por inteligência artificial que estavam sendo usados para spam na plataforma. Em comunicado nas redes sociais, a loja confirmou a exclusão de alguns terabytes de AI slop — expressão usada para descrever produções de baixo esforço feitas com IA generativa. A medida também atingiu pacotes de assets voltados a desenvolvedores. O tom da declaração foi direto: Só porque você consegue subir 10 terabytes de modelos gerados por IA mal otimizados não significa que deveria subir 10 terabytes de modelos gerados por IA mal otimizados, afirmou a itch.io. A loja também passou a oferecer um filtro de divulgação de IA generativa na própria busca do…

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