Veja como o Dragon Age: a opção ‘não ligada’ do Veilguard permite personalizar a dificuldade e mais
Game Informer Previews. Durante toda a minha visita ao escritório de Edmonton da Bioware para Game Informer’s A atual história de capa sobre Dragon Age: The Veilguard, diretora de jogos Corinne Busche, reitera que o estúdio projetou o jogo com a inclusão em mente. Isso é extremamente evidente no criador do personagem, onde os jogadores começam sua jornada em Veilguard. É facilmente o melhor criador de personagens da história da série e, possivelmente, o mais robusto que já vi em um videogame. Das centenas de controles deslizantes e opções para personalizar sua torre, controlada por jogadores, até a capacidade de escolher pronomes separados do gênero e muito mais, esse criador de personagens fala diretamente à inclusão do Veilguard-leia sobre minha profunda olhada no criador do…