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Rashida Jones diz que Andrew Stanton, da Pixar, deu a ela os melhores conselhos sobre redação

Polygon.com. Num piscar de olhoso novo épico de ficção científica direto para o Hulu de Procurando Nemo e PAREDE-E o diretor Andrew Stanton liga três histórias separadas por milênios. No primeiro, em 45.000 aC, uma família de Neandertais enfrenta doenças, ferimentos e morte. No terceiro, começando em 2417, uma astronauta solitária (Kate McKinnon) e seu companheiro de IA tentam salvar uma missão para semear novamente a humanidade em um novo planeta. A história do meio liga ambas as histórias de uma forma surpreendentemente mundana: Estudantes de pós-graduação Claire (Parques e RecreaçãoRashida Jones) e Greg (HamiltonDaveed Diggs) começam um relacionamento complicado quando a mãe de Claire está morrendo de câncer. Mas embora o enredo intermediário seja o mais familiar e prático dos três tópicos do filme,…

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10 anos atrás, Deuses do Egito lançou uma tempestade sobre a lavagem de filmes

Polygon.com. ​No ano de 2026, é extremamente fácil dividir as pessoas. A mera menção da política pode prejudicar relacionamentos de longa data e as redes sociais podem espalhar o ódio mais rapidamente do que nunca. Devido ao ciclo de notícias 24 horas por dia e à onipresença da tecnologia, parece que sempre foi assim – mas não foi. Esses problemas explodiram na última década. Só preciso apontar um homem para ilustrar esse ponto: o diretor Alex Proyas, que lançou seu filme Deuses do Egito exatamente 10 anos atrás, e conseguiu unir todos para dizer que esse filme é uma merda. A fantasia de ação de US$ 140 milhões Deuses do Egito era para ser um filme cheio de efeitos especiais espetáculo de espadas e sandálias…

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Jogo longo do NES [166] Cliffhanger (EUA) [World of Longplays]

http://www.longplays.org Jogado por: MrPopsicle43 Jogo muito fácil, mas a maioria das pessoas não consegue passar do primeiro nível porque não sabem como subir na corda. Uma coisa que gosto neste jogo é o fato de ele permanecer muito fiel ao filme. Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates! Fonte oficial: World of Longplays no YouTube Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ Data: 2026-03-01 08:01:01 Sobre o World of Longplays O World of Longplays (WoL) é um projeto dedicado a preservar a história dos videogames em formato de longplays (gameplays completos). Todos os vídeos podem ser baixados gratuitamente em seu site oficial. O canal é considerado um verdadeiro Museu de Jogos, reunindo títulos de várias plataformas e épocas. Links oficiais 🌍 World of…

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Longplay do SNES [175] Futebol Internacional da FIFA (EUA) [World of Longplays]

http://www.longplays.org Jogado por: SCHLAUCHI Da MobyGames: ‘O jogo que deu início à série mais vendida licenciada pelo órgão regulador mundial do futebol, esta primeira parcela da longa série usou um ponto de vista dimétrico (coloquialmente conhecido como “isométrico”), anteriormente incomum em jogos de futebol, mas rapidamente imitado por vários títulos. A apresentação televisiva, um dos pontos únicos dos primeiros títulos da EA Sports, com os anfitriões apresentando as partidas, foi outra coisa que fez o jogo se destacar em um mercado dominado pelos jogos Sensible Soccer e Kick Off.’ Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates! Fonte oficial: World of Longplays no YouTube Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ Data: 2026-03-01 02:00:08 Sobre o World of Longplays O World of Longplays (WoL)…

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Horário de lançamento à meia-noite no seu fuso horário

Polygon.com. A liberação de World of Warcraft: Meia-Noite marca não apenas um novo capítulo no arco narrativo de Worldsoul – que começou com A guerra interior — mas também uma nova fase para este clássico MMORPG. Com as mudanças que a Blizzard está implementando, como a remoção de complementos e outros novos sistemas, Uau está se transformando quase em um nível fundamental. Se você está ansioso para experimentar o início de Meia-noite e veja por si mesmo como se desenrola esse novo momento na história do jogo, esteja pronto para definir um alarme para quando World of Warcraft: Meia-Noite lançamentos em seu fuso horário. World of Warcraft: horários de lançamento à meia-noite em seu fuso horário World of Warcraft: Meia-Noite será lançado globalmente na segunda-feira,…

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Jogo longo do NES [165] Gargoyle’s Quest II: The Demon Darkness (EUA) [World of Longplays]

http://www.longplays.org Jogado por: Tarosan Gargoyle’s Quest II (Red Arremer II), é um videogame NES lançado pela Capcom em outubro de 1992. Apesar de ser o segundo jogo da série Gargoyle’s Quest (parte da franquia maior Ghosts’n Goblins), é na verdade a prequela do primeiro jogo e apresenta um estilo de jogo semelhante, que combina elementos de videogame RPG com ação de rolagem lateral. Este jogo é mais frustrante do que difícil, na verdade é a prequela do Game Boy Gargoyle Quest, embora eu prefira esse jogo a este… falando em coisas da Capcom, estou quase terminando o Megaman X5… estará disponível em breve, eu sei que é um pedido obrigatório de todos vocês 😀 Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos de World of Longplays…

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Seja o melhor do mundo, CM Punk!

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WWE 2K26 – Trailer oficial de demonstração – Nintendo Switch 2

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As 10 cartas mais nostálgicas do conjunto TMNT do Magic

Polygon.com. Magia: A ReuniãoO conjunto Universes Beyond tem como tema Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes ainda nem foi lançado, mas já está despertando muita empolgação entre os fãs. O conjunto está repleto de (principalmente) belas artes representando várias iterações das Tartarugas Ninja. Alguns cartões remetem aos quadrinhos, enquanto outros se inspiram em vários desenhos animados, filmes ou até mesmo em bonecos de ação. Se você é fã de Teenage Mutant Ninja Turtles e joga Magia: A Reuniãosua hora finalmente chegou. Depois há pessoas como eu. Sou um fã obstinado de TMNT e obcecado desde que era muito jovem para ler a história em quadrinhos original. qualquer coisa sobre Magia: A Reunião. Nunca joguei uma única mão. E, no entanto, estou entusiasmado com este conjunto Universes Beyond,…

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New Nightmare de Wes Craven ainda é a melhor sequência legada já feita

Polygon.com. Em uma entrevista de 1997 Wes Craven foi convidado a explicar a diferença entre seu último filme Gritare seu filme anterior, O novo pesadelo de Wes Craven. Foi uma pergunta justa. Depois de passar mais de duas décadas produzindo filmes de terror horríveis e confiáveis, o diretor subitamente deu uma guinada acentuada na produção cinematográfica metatextual, com dois filmes surpreendentemente diferentes, ambos projetados para explorar o próprio conceito de terror. “[Scream] era muito mais ousado e abrangente”, Craven disse“declarar que foi um filme olhando para filmes, e ainda assim, ao mesmo tempo, não é […] Teve permutações filosóficas muito interessantes que Novo pesadelo não tinha.” Em certo sentido, Craven estava certo. GritarA inteligente subversão do gênero slasher transforma o grupo usual de vítimas adolescentes…

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