Pilestedt, do Helldivers 2, diz que Arrowhead "confiante" sua próxima atualização de balanceamento "verá uma meta mudança significativa" e trazer a diversão à tona

VG247 Latest Articles Feed. O CCO Johan Pilestedt, da Arrowhead, desenvolvedora do Helldivers 2, apareceu no Discord novamente, dessa vez para provocar os efeitos que o estúdio acredita que a próxima atualização de balanceamento que está em andamento terá. Em suma, parece que uma grande mudança está sendo direcionada, com o objetivo de deixar o jogo muito mais próximo do tipo de experiência que muitos jogadores vocais sugeriram que prefeririam. Embora tenha havido muitas Ordens Principais para prosseguir enquanto você espera por informações, a Arrowhead geralmente manteve suas cartas bem perto do peito em termos de especificações sobre atualizações que virão como parte do plano contínuo de 60 dias que ela delineou no mês passado. Dito isso, o CCO do estúdio Johan Pilestedt voltou a…

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À medida que Deadlock atinge uma contagem de jogadores de seis dígitos no Steam, dê uma olhada antecipada no mais recente da Valve, quando era muito mais ficção científica e muito menos exclusivo

VG247 Latest Articles Feed. Deadlock está indo muito bem, apesar de ainda não ter sido lançado oficialmente, e agora uma prévia do jogo foi compartilhada online. Bem feito Valve, sua jogada valeu a pena – apesar de fingir por muito tempo que Deadlock não era real, enquanto permitia que as pessoas convidassem literalmente qualquer um de seus amigos para jogá-lo, o jogo está indo incrivelmente bem. O boca a boca claramente ajudou a viajar longe, já que no fim de semana o jogo atingiu um pico de contagem de jogadores simultâneos de 164.855 jogadores no Steam, de acordo com SteamDBum número impressionante que o coloca no top 100 dos jogos mais jogados no Steam. Só podemos imaginar o quão bem ele se sairá quando for…

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Lá vamos nós de novo – a guerra contra a trapaça já está em andamento no Call of Duty: Black Ops 6 beta

VG247 Latest Articles Feed. Nossa, está acontecendo de novo. A guerra entre trapaceiros e o software anti-cheat do Call of Duty está começando de novo. Desta vez, a batalha está acontecendo em torno do Call of Duty: Black Ops 6 beta, onde os testes iniciais do software anti-cheat Ricochet, desenvolvido internamente pela Activision Blizzard, estão avançando e eliminando trapaceiros onde pode. No entanto, como acontece com esse tipo de coisa, os trapaceiros estão trabalhando duro para descobrir como contornar essas medidas. Já existem clipes de truques em ação dentro das partidas beta, mas no momento os banimentos acontecem rapidamente, desde que os relatórios recaiam sobre jogadores suspeitos. Para aqueles que não sabem, haverá um vai e vem entre trapaceiros reinando supremos e ondas massivas de…

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As versões móveis de Resident Evil da Capcom, que supostamente tiveram um desempenho ruim, aparentemente precisam de uma conexão com a internet agora, o que certamente só ajudará nas vendas

VG247 Latest Articles Feed. Se você iniciou as versões móveis de Resident Evil 4, 7 ou Village recentemente e percebeu que não conseguia jogar sem uma conexão com a internet, você não é o único. É bem comum que muitos títulos para dispositivos móveis exijam uma conexão com a internet, particularmente jogos gacha que farão verificações para garantir que você não esteja trapaceando, mas é raro que jogos single-player precisem delas. Exceto como visto por alguns fãs online, uma atualização recente para Resident Evil 4, 7 e Village no iOS, respectivamente, fez com que você precisasse de uma conexão com a internet ao inicializar o jogo. “Devido a mudanças no processo de inicialização, uma conexão com a internet agora é necessária ao iniciar este aplicativo”,…

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"Eu passei por tantos jogos" – Phil Spencer, do Xbox, não se arrepende de não ter escolhido Destiny ou Guitar Hero como exclusivos, mesmo que agora entenda seu apelo

VG247 Latest Articles Feed. Às vezes você simplesmente não consegue prever se um jogo será o próximo grande sucesso, então não vale a pena se culpar se você errar essa decisão. Ou pelo menos essa parece ser a filosofia do chefe do Xbox, Phil Spencer, que diz que não se arrepende de não ter feito os exclusivos originais de plataforma Destiny e Guitar Hero, mesmo que essas decisões pareçam um pouco questionáveis ​​em retrospecto. Falando como parte de uma entrevista na PAX West chamada Story Time com Phil Spencer – parece que esse nome talvez devesse ter sido guardado para o caso de o Xbox fazer seu próprio programa de TV infantil, mas estou divagando – o executivo discutiu alguns dos que escaparam porque ele…

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Após o fraco desempenho de Suicide Squad: Kill the Justice League, a Rocksteady é supostamente o mais novo estúdio a sofrer com demissões

VG247 Latest Articles Feed. Parece que ainda não há um fim à vista para as demissões, já que a desenvolvedora de Suicide Squad: Kill the Justice League, Rocksteady, teria sido afetada por elas. De acordo com um relatório de EurogamerO departamento de QA da Rocksteady foi essencialmente cortado pela metade no mês passado, indo de 33 membros da equipe para 15. Isso foi causado, você não ficará surpreso em saber, pelas vendas fracas do Esquadrão Suicida, que a Eurogamer diz ter sido diretamente citada como uma razão para a “reestruturação” do estúdio. O QA não é o único departamento a ter sofrido com demissões, embora não pareça estar claro quais equipes foram afetadas ainda. Aparentemente, um membro da equipe compartilhou publicamente nas redes sociais no…

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Uma vez que o ser humano quer ser "operado por décadas" no console, celular e PC – Starry Sky sobre a visão de longo prazo para o sucesso de sobrevivência

VG247 Latest Articles Feed. Once Human foi, sem dúvida, um dos grandes sucessos de 2024, com o MMO de sobrevivência de mundo aberto gratuito quebrando a tradicional calmaria do verão e atraindo centenas de milhares de jogadores simultâneos do mundo todo. Mas há um enigma no cerne da questão: em um jogo de sobrevivência multijogador, como você impede que jogadores fiéis dominem o mundo com um fluxo constante de novos jogadores e, ao mesmo tempo, honra o investimento de tempo deles com um jogo que é sempre divertido de jogar? A solução controversa, mas interessante, da Once Human para isso são temporadas de curto prazo baseadas em diferentes cenários de jogo com diferentes elementos de história, mecânicas de sobrevivência e parâmetros de combate, após as…

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Trazer Dune Awakening para o Xbox Series S será uma "desafio"de acordo com o diretor de produtos da Funcom

VG247 Latest Articles Feed. De todos os grandes MMOs que estão por vir no futuro próximo, Dune Awakening parece ser um dos mais intensivos graficamente. Além disso, com ênfase em server meshing, assim como vastos desertos abertos hospedando vastas batalhas PvP, ele está configurado para ser um verdadeiro chamariz. Esta é uma ótima notícia para aqueles de nós com equipamentos poderosos, mas também significa que muito tempo está sendo gasto para garantir que o jogo funcione em hardware de vários níveis de potência. Entre no Xbox Series S – no qual o jogo ainda está programado para ser lançado junto com o PlayStation 5 e o PC – e isso é um “desafio” de acordo com o diretor de produtos Scott Junior. “Então, é uma…

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Hoje, The Sims 4 se torna o primeiro jogo da franquia a completar 10 anos – e marca uma grande mudança para a série e para a EA

VG247 Latest Articles Feed. Você provavelmente já percebeu isso se é fã do gênero simulador de vida, mas o The Sims 4 está circulando há algum tempo. longo tempo. O The Sims original saiu de cena para dar lugar ao The Sims 2 depois de apenas quatro anos; o The Sims 2 cedeu lugar ao The Sims 3 depois de cinco; e a diferença entre o The Sims 3 e o The Sims 4 foi de mais cinco anos. Mas hoje, o The Sims 4 comemora 10 anos não apenas após o lançamento, mas em desenvolvimento ativo: o último pacote de expansão para o jogo foi lançado há apenas cinco semanas, e a EA anunciou planos para cerca de mais uma dúzia de atualizações —…

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Star Wars Outlaws entra no debate sobre Han Solo/Greedo que atirou primeiro e prova que caiu na propaganda carismática do contrabandista Corelliano

VG247 Latest Articles Feed. A Massive Entertainment decidiu revelar sua posição sobre o debate “quem atirou primeiro, Han ou Greedo” em Star Wars Outlaws e rapidamente provou que estava errada. Praticamente todos os fãs de Star Wars sob o sol têm uma opinião sobre se Han ou Greedo atirou primeiro em Uma Nova Esperança. É um argumento tão antigo quanto o tempo, e há uma resposta correta se você gosta de uma boa narrativa, embora o criador George Lucas, sempre fã de retcons e alterações, tenha feito com que as versões posteriores do filme vissem Greedo atirar primeiro. No original, antes de Lucas fazer suas mudanças totalmente desnecessárias, Han Solo atira primeiro, o que é importante porque ele ainda não foi feito para ser um…

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