Konami apresenta Resella, sua plataforma NFT

Observatório de Games. A Konami anunciou sua nova plataforma de NFTs (tokens não fungíveis), denominada Resella. Desenvolvida em parceria com a Avalanche, a plataforma visa proporcionar aos designers um espaço para criar, vender e trocar suas próprias NFTs. Utilizando a arquitetura Avalanche Subnet, a Resella garante um acesso fácil ao marketplace para todos os usuários. Inicialmente, a plataforma está disponível apenas no Japão, mas a Konami planeja expandi-la globalmente no futuro. Segundo o anúncio da Konami e da Avalanche, uma das vantagens do Resella é sua capacidade de ser integrada diretamente em um software, eliminando a necessidade de uma carteira web3 externa. Isso facilita o acesso dos usuários japoneses, permitindo transações na moeda nacional, o iene. Para conhecer a nova plataforma da Konami, clique aqui…

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Samsung pode lançar os novos SSSs 990 Evo Plus

Observatório de Games. A Samsung registrou recentemente dois novos SSDs, que podem representar a próxima geração de hardware Gen5 da empresa no setor de armazenamento. Os produtos foram identificados como 990 Evo Plus e 9100 Pro. Até o momento, não há informações detalhadas sobre as especificações desses dispositivos. O lançamento mais recente da Samsung no segmento de SSDs foi o 990 Pro, um modelo Gen4. Atualmente, a empresa também está investindo em GPUs voltadas para inteligência artificial e lançou novos monitores Odyssey OLED no Brasil. Embora o 990 Pro seja um SSD Gen4, a Samsung ainda não confirmou oficialmente nenhum produto Gen5. Registros no KIPRIS (Korea Intellectual Property Rights Information Service) revelaram que a Samsung registrou os SSDs 990 Evo Plus e 9100 Pro. Contudo,…

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Temporada 4 de The Boys está indo de mal a pior, segundo comentários e análises

Observatório de Games. A série The Boys, transmitida exclusivamente no Prime Video da Amazon, chegou à sua quarta temporada, mas a recepção do público tem sido cada vez mais negativa. Os produtores já confirmaram que a quinta temporada será a última, encerrando uma saga que começou com um sucesso estrondoso. No Rotten Tomatoes, a quarta temporada registra apenas 49% de aprovação do público, uma queda significativa em comparação com os 98% recebidos pela terceira temporada. Embora os críticos especializados tenham mantido classificações consistentes ao longo das temporadas, os espectadores estão manifestando uma crescente decepção. A tendência dos índices de audiência indica insatisfação com a direção da série. Os comentários dos espectadores apontam para um afastamento da essência original de The Boys, criticando o conteúdo, a…

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Será excesso de política? A quarta temporada de The Boys recebe críticas negativas, surpreendendo os fãs por um motivo peculiar

Observatório de Games. A nova temporada de The Boys está gerando discussão devido à sua recepção mista entre críticos e público. Enquanto possui uma alta aprovação de 92% pela crítica no Rotten Tomatoes, a aprovação pelo público é significativamente mais baixa, alcançando apenas 52%. Muitas críticas negativas apontam que a série está se tornando “política demais”, “explicativa demais” e sendo rotulada de “woke”. Essas críticas parecem contraditórias, considerando que The Boys sempre foi conhecida por suas críticas diretas a questões como política, mídias sociais, imagem pública, religião e grandes corporações. Eric Kripke, o showrunner da série, indicou que a nova temporada exploraria temas como as eleições nos Estados Unidos deste ano, refletindo acontecimentos da vida real. Ele também afirmou que o personagem Capitão Pátria foi…

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Este ‘documentário jogável’ sobre um clássico de 1984 é um dos melhores jogos do ano

Observatório de Games. Quando você abre pela primeira vez The Making of Karateka, a impressionante retrospectiva interativa da Digital Eclipse sobre a obra-prima de 1984 do criador do Prince of Persia, Jordan Mechner, é recebido com esta citação de seus diários quando ele tinha apenas 18 anos: “Meu objetivo para este verão é concluir Karateka. Se for metade do que eu sonho, isso deverá ser suficiente para me lançar no mundo dos videogames.“ Com esta introdução, The Making of Karateka deixa claro suas intenções: não se trata apenas de explicar como um jogo marcante foi criado, mas de humanizar o processo de criação, capturando o brilho criativo e a ambição de seu jovem criador, sem o qual Karateka jamais teria sido realizado. Aqui está por…

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A comunidade de Helldivers 2 salvou as crianças e inspirou uma iniciativa de caridade

Observatório de Games. Os jogadores de Helldivers 2 demonstraram sua grandeza ao optar por salvar um grupo de crianças doentes em Vernen Wells, em vez de desbloquear um novo estratagema com Minas Anti-Tanque. Este ato de bondade foi tão inspirador que a Arrowhead Game Studios decidiu fazer uma doação para a Save the Children. Em resposta à escolha da comunidade de Helldivers 2 em priorizar o resgate das crianças, a produtora se comprometeu a contribuir financeiramente para ajudar crianças reais necessitadas. A equipe quis honrar e reconhecer a decisão da comunidade com essa doação, acompanhada de uma mensagem e imagem especiais. Essas ações mostram o agradecimento às crianças que foram beneficiadas pela generosidade e empenho de todos os jogadores de Helldivers 2 que participaram desse…

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Fãs de House of the Dragon furiosos após cachorro ser chutado em novo episódio

Observatório de Games. Spoilers à frente para a temporada 2, episódio 1 de House of the Dragon! Os fãs de Game of Thrones e House of the Dragon estão acostumados com mortes surpreendentes e horríveis. No novo episódio de House of the Dragon, a morte chocante do príncipe Jaehaerys foi um desses momentos, mas houve uma cena que realmente pegou os fãs de surpresa e os deixou indignados. Durante o episódio “Blood and Cheese”, enquanto a dupla procurava Aemond Targaryen, o ratcather chutou seu pequeno cão, fazendo-o chorar de dor. Esta agressão perturbou muitos espectadores. “Sinto que este episódio realmente teria se sentido bem e completo sem aquele pegador de ratos chutando o cachorro”, escreveu um usuário no X. “E o propósito de chutar o…

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Seis jogos deixarão o PS Plus Extra e Deluxe em julho; confira!

Observatório de Games. Com a chegada de novas opções no Catálogo de Jogos do PS Plus Extra e Deluxe, a Sony já indicou na aba “Última Chance de Jogar” quais serão os próximos jogos a deixar o serviço em 16 de julho. Desta vez, seis jogos estão programados para sair. O principal destaque entre esses títulos é Tiny-Tina’s Wonderlands, um spin-off de Borderlands. Neste jogo, a personagem Tiny Tina guia os jogadores por um tabuleiro de RPG, repleto de dragões e outros elementos fantásticos. Essas alterações no Catálogo de Jogos do PS Plus Extra e Deluxe são mensais. Semelhante a serviços de streaming como Netflix e Prime Video, os conteúdos no PS Plus chegam e saem regularmente, sem pertencer permanentemente aos assinantes. Lembre-se: você tem…

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Jogar pelo cérebro? Como a tecnologia pode mudar o mercado de games

Observatório de Games. Há poucas décadas atrás, os jogos eletrônicos eram uma grande novidade tecnológica, mas com o avanço extremamente acelerado da tecnologia nos últimos anos, atualmente as perspectivas de evolução desse tipo de produto é muito maior. Com as recentes pesquisas voltadas à interação cérebro-máquina, como o desenvolvimento de exoesqueletos conectados com o cérebro que permitem pacientes paraplégicos darem passos novamente e chips cerebrais que ajudam a controlar eletrônicos à distância, é apenas questão de tempo que isso seja aplicado também para a utilização de jogos eletrônicos. Este ano, pesquisadores da Universidade do Texas, nos EUA, desenvolveram uma tecnologia que permitiu jogar um game de corrida de carros com o cérebro, com o diferencial de que o dispositivo tinha a capacidade de se autocalibrar,…

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Jogos de videogame: Potencializando a neuroplasticidade e o desenvolvimento cognitivo

Observatório de Games. A relação entre jogos de videogame e o desenvolvimento cognitivo tem sido objeto de um crescente corpo de pesquisas neurocientíficas. Evidências empíricas indicam que determinados tipos de jogos podem promover a neuroplasticidade e contribuir para o aumento da inteligência. Este texto explora as bases neurocientíficas desse fenômeno, destacando os mecanismos pelos quais os jogos influenciam a estrutura e a função cerebral. Neuroplasticidade e Estimulação Cognitiva A neuroplasticidade, definida como a capacidade do cérebro de se reorganizar estruturalmente e funcionalmente em resposta a experiências, é um fenômeno central no desenvolvimento cognitivo. Jogos de vídeo game, especialmente aqueles que envolvem desafios complexos e ambientes dinâmicos, têm o potencial de estimular significativamente a neuroplasticidade. Por exemplo, jogos de estratégia em tempo real, como “Starcraft”, requerem…

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