Halo Reach continua sendo o jogo mais divisivo da série, 15 anos depois
Polygon.com. Em setembro de 2010, Halo mudou para sempre. Halo: alcanceum prequel da trilogia Halo da Bungie e o último jogo desenvolvido pelo estúdio enquanto estava sob o guarda -chuva da Microsoft, bagunçado com o cânone estabelecido e introduziu características controversas que alteraram fundamentalmente o loop de jogabilidade do halo. (Eu ainda te amo, a trava da armadura.) Então a Bungie seguiu em frente. Mas Halo com certeza não. Até hoje, os fãs ainda debatem o impacto Halo: alcance tinha na série. Lançado em 14 de setembro de 2010, para o Xbox 360, Alcançar Detalhes a queda do alcance – um evento crítico na tradição de Halo quando a facção antagônica da aliança de estrangeiros religiosamente genocidas bombardeia o planeta de alcance da fortaleza humana…





















































































































