Desenvolvedores de WoW avaliam a primeira temporada de Midnight: mundo sem AddOns, excesso de tarefas e o novo modo Prey
JogosGratisFun. A primeira temporada de World of Warcraft: Midnight, expansão que faz parte da ambiciosa Saga do Mundo, chegou ao fim com uma avaliação majoritariamente positiva por parte da Blizzard, mas também com críticas sobre o excesso de atividades e a pressão sazonal. Em entrevista recente ao PC Gamer, os desenvolvedores Taylor Sanders e Andrew De Sousa (designers de encontros), Paul Kubit (diretor associado do jogo) e Rachel Vought (designer de quests líder) discutiram os altos e baixos da temporada, que introduziu mudanças significativas, como a limitação de AddOns de combate, o novo sistema Prey e a aguardada habitação de jogadores. O lançamento de Midnight foi marcado por uma aposta ousada: reduzir a dependência de AddOns, que por anos foram considerados essenciais para raides e…










































































































