Grace de Resident Evil Requiem teve que morrer por ‘dois a três minutos’ para conseguir o papel
Polygon.com. Quando o agente de Angela Sant’Albano a contatou sobre uma possível audição, ela não percebeu a magnitude cultural do projeto ou o quão única a experiência seria para ela. Como de costume nas audições para a mídia não anunciada, Sant’Albano recebeu um resumo limitado sobre o personagem e o projeto. Ela fez uma pequena pesquisa com base nas poucas informações que seu agente poderia fornecer e pensou que poderia ser para um projeto de Resident Evil. Mas quando a audição chegou, não havia muito espaço para dúvidas. “Fizemos muita improvisação”, disse Sant’Albano ao Polygon durante uma chamada da Zoom. “Fizemos algumas cenas que [Capcom] já tinha escrito, e então uma das sugestões de improvisação foi ‘Preciso que você morra por cerca de dois ou…















































































































