Hideo Kojima comenta sobre o desenvolvimento de Snatcher
Observatório de Games. Snatcher é um dos títulos de nicho do Hideo Kojima a qual foi originalmente lançado para o computador MSX2 e PC-8801, que se trata de um jogo de aventura com elementos de interação ao estilo point and click e visual novel com temática cyberpunk, no aniversário de 35 anos o criador comenta um pouco sobre o desenvolvimento da obra no Twitter / X e a experiência que ele teve na época: I was in my 20s at the time, so I was gung-ho. Konami was an action game company that had cut its teeth from arcade games, so no one in the company had ever made an adventure game. Therefore, we had to develop an adventure game system. Furthermore, since we were…