Age of Imprisonment é a história de Zelda que a Nintendo precisava
Polygon.com. Sim, combos de ação engenhosos são legais, e derrubar centenas de bokoblins em um único movimento é doentio, mas a melhor parte de Guerreiros de Hyrule: Idade da Prisão não é nada disso. É que Zelda finalmente assume o centro das atenções. Não estou falando apenas de deixar Zelda estrelar seu próprio jogo. Ecos da Sabedoria faz isso (e a joga debaixo do ônibus no final), e ela desempenha um papel central em Era da Calamidadeembora estereotipado e previsível. Estou falando sobre a Nintendo finalmente deixar Zelda ser algo diferente de uma princesa mágica. Despertador do Vento e Espada para o Céu são o mais próximo que Zelda chega de parecer uma pessoa real, mas ela acaba sendo uma princesa de qualquer maneira. Uma…



















































































































