O lixo do GTA 3 causou tanta divisão entre os desenvolvedores que as ruas de San Andreas foram limpas após uma discussão sobre lixo, mas o código para isso ainda se infiltrou em Manhunt
VG247 Latest Articles Feed. Aparentemente, os pedaços de lixo que você pode encontrar voando pelas ruas e sendo puxados por carros no GTA 3 eram um tópico um pouco controverso naquela época. Tipo, a ponto de o desenvolvedor que adicionou esses jornais e folhas desonestos para Liberty City acabar tendo que tirá-los do GTA San Andreas depois de perder um debate sobre detritos dentro da equipe da Rockstar. Isso é o que diz o ex-diretor técnico da Rockstar, Obbe Vermeij, que desempenhou essa função em ambos os jogos da série antes de finalmente deixar o estúdio em 2009, após o lançamento de GTA 4, e diz que ele foi o desenvolvedor responsável pelo código da ninhada. “As ruas do GTA 3 pareciam muito limpas, então…