A lenda da pré-visualização de Khiimori mostra cavalos realistas e jogabilidade tranquila
Polygon.com. Eu tenho que admitir, quando soube de um “jogo de aventura de terceira pessoa do mundo aberto, ambientado na Mongólia do século XIII”, minha mente foi instantaneamente para Genghis Khan e conquistas militares, mas não há nada disso em Windstorm: The Legend of Khiimori. Em vez de pessoas, os únicos seres vivos que o atacarão neste jogo são animais selvagens. Eu amo uma grande aventura histórica, mas sem conflitos violentos, eu me perguntava, faria um jogo interessante? Depois de falar com os desenvolvedores da Aesir Interactive na Gamescom e tentar uma demonstração prática de 30 minutos para mim, essa premissa incomum começou a fazer todo o sentido. Veja bem, os jogos de tempestade de vento (existem vários) são jogos sobre cavalos: andar, alimentar, cuidar…




















































































































