Eu nunca joguei uma bike, então comecei com o Rogue Original (1980)
Polygon.com. Este artigo faz parte da série Run, Die, Repeat, da Polygon’s Long, explorando roguelikes. Na semana passada, o Polygon dedica cobertura ao amplo mundo dos roguelikes. É uma missão bastante ampla, pois até o subgênero de roguelike tem subgêneros para si mesmo. Só para que estamos na mesma página: em geral, uma bichada é um jogo com permadeath, níveis processuais e jogabilidade baseada em gola, baseada em grade, modelada de perto após o original Por conta própria. Lançado em 1980, Por conta própria é um rastreador de masmorra baseado em turnos, onde cada nível é gerado aleatoriamente e a morte é permanente, forçando você a começar do início. Você explora pisos à base de grade, gerencia recursos limitados e luta contra inimigos usando gráficos…




















































































































