A escolha final de Life is Strange ainda me assombra uma década depois
Polygon.com. Há uma década, neste mês, o quinto e último episódio de A vida é estranha foi lançado, e jogadores ávidos como eu – que estiveram atentos a cada reviravolta da história por nove meses – se depararam com uma escolha terrível: salvar nossa bela cidade natal no noroeste do Pacífico (e seus muitos habitantes) ou salvar nossa carismática melhor amiga, Chloe. Foi basicamente o problema do bonde, exceto que revelou que metade da base de jogadores, inclusive eu, são sociopatas descarados e ficariam felizes em arrasar uma cidade se isso significasse manter nosso aperto principal. O jogo rastreia as estatísticas dos jogadores, e quando terminei o jogo e vi que 52% dos jogadores sacrificaram uma cidade inteira cheia de pessoas para salvar um personagem,…




















































































































