Critical Role Campaign 4 está redefinindo Tieflings em Dungeons & Dragons
Polygon.com. À medida que a Critical Role Campaign 4 ganha força, preparando-se para o episódio final de sua “abertura” e para dividir os jogadores em três grupos distintos, ainda estamos aprendendo mais sobre o misterioso mundo de Aramán, criado pelo Dungeon Master Brennan Lee Mulligan. Exandria (o cenário das três campanhas anteriores de Critical Role) baseou-se fortemente na tradição estabelecida de Dungeons & Dragons. Em vez disso, uma das partes mais interessantes da Campanha 4 é como Mulligan brinca com essas referências comuns para construir algo verdadeiramente original. Os espectadores já foram apresentados à versão triste e distorcida dos Celestiais de Aramán, mas o episódio 3, “The Snipping of Shears”, também oferece algumas histórias sobre sua contraparte diabólica, os demônios. Este termo foi usado de…





















































































































