Ghost of Yōtei: DLC Echoes of Sekigahara tem luta de chefe em que ursos fazem o trabalho por você

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Ghost of Yōtei: DLC Echoes of Sekigahara tem luta de chefe em que ursos fazem o trabalho por você

Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara, o novo DLC do jogo de samurai da Sucker Punch lançado em 2025, já está disponível e leva os jogadores a uma nova região: as Ashoro Foothills. A expansão adiciona camadas novas e bem-vindas à Atsu, mas entre todo esse trabalho de personagem segue rolando a exploração de mundo aberto que Ghost of Yōtei acerta — com fox dens para descobrir, fontes termais para relaxar e áreas cheias de inimigos para limpar. A melhor adição, porém, são alguns ursos gigantes que batem forte.

Ghost
Fonte da imagem: Polygon

Ao longo da história do DLC, que gira em torno da Atsu enfrentando uma gangue chamada Vipers — vilões que antes eram leais à Cobra, um dos Seis de Yōtei —, novas caçadas ficam disponíveis. Algumas são pela cabeça de quem disputa o agora vago lugar da Cobra no grupo. Uma delas rende a luta de chefe mais hilária do jogo inteiro, e a katana mal precisa ser desembainhada.

Echoes of Sekigahara explora o impacto que os Vipers causam não só na população das Ashoro Foothills, mas também na vida selvagem. Uma das caçadas é por Umakichi, o Matador de Ursos, um sujeito que mantém vários ursos em jaulas e os solta contra seus próprios soldados como “treino”. A arena da luta está espalhada de carcaças de ursos. Umakichi é grandão, usa armas pesadas e não luta limpo: como tantos vilões de Yōtei, ele tem um bando de capangas dando suporte. A Atsu, felizmente, também não está sozinha.

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Image: Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

Os lacaios caem fácil, e as novas armas pesadas que a Atsu pode usar ajudam a resolver a situação rápido. Enquanto isso, um par de ursos se liberta e entra na briga do lado da Atsu. Em certo momento, um urso arremessa um inimigo na direção dela, facilitando o golpe final. Depois que a criançada toda é eliminada, é hora de virar a atenção para Umakichi — só que não precisa fazer nada.

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Image: Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

Pela primeira vez em uma luta grande, a Atsu pode simplesmente ficar de boa e assistir, porque não tem nada mais engraçado do que ver um cara chamado “matador de ursos” ser arranhado e jogado de um lado para o outro por dois ursos. “Eu queria te enfrentar há muito tempo”, diz Umakichi em determinado momento… pouco antes de a dupla de ursos avançar em cima dele. A participação da Atsu se resume a ficar fora do caminho e acertar Umakichi algumas vezes com as novas armas pesadas quando ele chega perto. Os ursos fazem um trabalho tão bom que leva alguns instantes até perceber que a barra de vida de Umakichi praticamente sumiu e o jogo está esperando o golpe final.

A luta contra o chefe permite que a vida selvagem das Ashoro Foothills revide. Um ponto central da expansão é justamente como a presença dos Vipers tem sido insuportável não só para as pessoas da região, mas também para os animais. Uma das primeiras atividades opcionais que dá para encontrar envolve um dos pássaros dourados que guiam a Atsu até pontos de interesse — só que, dessa vez, é preciso libertar o pássaro de um grupo de Vipers antes que ele possa bater as asas. Os Vipers também espalharam armadilhas por aí: em uma atividade de fox den, uma raposa leva a Atsu para salvar um companheiro preso e ferido. Mais adiante, a caminho de um santuário, ela encontra uma espécie de refúgio para cervos, o que indica que pelo menos alguns animais acharam paz longe do domínio dos Vipers.

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Fonte da imagem: Polygon

A conexão da Atsu com o mundo natural ao seu redor é um dos elementos favoritos de Ghost of Yōtei, e momentos como ursos entrando numa luta de chefe — parecido com o lobo companheiro que participa dos standoffs — só reforçam esse vínculo.

Visão Gamer: o DLC aposta em integrar a vida selvagem ao combate e às atividades opcionais, e não apenas como cenário. Para quem já explorou o mapa base, isso significa que as novas caçadas e atividades das Ashoro Foothills podem render situações de gameplay diferentes das enfrentadas até aqui, incluindo uma luta de chefe em que os ursos fazem o serviço pesado.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/ghost-of-yotei-echoes-of-sekigahara-best-boss-fight/.

Fonte: Polygon.

2026-10-04 15:00:00

RenatoAlmeida.

2026-10-04 17:52:00

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