Ghost of Yōtei enterra uma habilidade furtiva OP, mas não é necessária de qualquer maneira

Polygon.com.

Se um jogo inclui elementos furtivos, é justo esperar que o jogo inclua algum tipo de capacidade de escuta focada. Joel e Ellie de The Last of Us têm superpoderes para ajudá-los a destacar os clickers. Os assassinos de Assassin’s Creed podem usar Eagle Vision para delinear inimigos e uma série de outras coisas notáveis ​​​​no ambiente. Fantasma de TsushimaJin Sakai ganhou uma habilidade auditiva focada ao abraçar o caminho do fantasma, também conhecido como se tornou um ninja. Então, onde está a habilidade de Atsu em Fantasma de Yotei?

[Ed. note: Spoilers for Ghost of Yōtei follow.]

Dependendo do caminho que você seguiu Fantasma de Yoteia mais recente aventura de samurai de mundo aberto da Sucker Punch Productions, você pode pensar que a capacidade auditiva focada e dominada não está em lugar nenhum. Como alguns jogadores lamentaram no Fantasma de Yotei subreddit, não é introduzido imediatamente, apesar dos numerosos encontros de combate que certamente parecem estruturados em torno da furtividade e, especificamente, sobre ter tal habilidade. Acontece que o jogo realmente tem um super poder auditivo (chamado Listen), mas fica um tanto enterrado no final do jogo.

Macho, YoteiA protagonista em busca de vingança tem flexibilidade na ordem em que pode ir atrás dos Yōtei Six. Logo de cara, você receberá missões da história principal que concedem a Atsu as opções de buscar uma revanche com Lord Saito, extinguir o fogo do Oni ou perseguir o Kitsune. Porém, sejamos honestos: você provavelmente se distrairá explorando seu mundo aberto antes de ir atrás de qualquer um deles. Há tantos santuários para orar, fontes termais para mergulhar e mestres de armas para treinar que você poderia jogar por duas dúzias de horas antes mesmo de matar um membro dos Yōtei Six (levanta a mão).

Atsu usando sua habilidade de escuta em Ghost of Yotei. Imagem: Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment via Polygon

No entanto, nas missões principais é onde você encontrará a habilidade Ouvir. Na nevada Teshio Ridge, enquanto persegue o Kitsune e seu bando de shinobi do Nove Caudas, Atsu ganhará o superpoder auditivo. Isso tornará as seções furtivas um pouco mais suaves, pois os inimigos serão facilmente detectados através da audição concentrada, mas eu diria que há uma maneira melhor de jogar Fantasma de Yotei.

Sua milhagem pode variar, mas ao longo de minhas 33 horas explorando Ezo até agora (e só agora estou perseguindo o Kitsune), optei pelo combate direto em vez da furtividade quase todas as vezes. Não é que Atsu não seja um bom ninja fantasmagórico – a furtividade é absolutamente uma estratégia viável neste jogo – é só que o combate momento a momento é muito mais divertido. Especialmente quando o lobo se junta a nós!

Como eu concluí algumas missões de covil de lobos até agora e atualizei a árvore de habilidades do lobo, meu companheiro canino está mais sujeito a aparecer do que nunca. Sempre que me aproximo de um acampamento inimigo pensando: “Tudo bem, esse é o momento em que eu tiro esses caras das sombras”, o botão de impasse aparece na parte inferior da minha tela, bem como um aviso me lembrando que posso jogar o shamisen para invocar o lobo. E toda vez, eu invoco aquele maldito lobo.

Atsu e seu companheiro lobo em um impasse contra os inimigos em Ghost of Yotei. Imagem: Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment via Polygon

Não é minha culpa que os impasses sejam tão legais! Impasses com um parceiro? O dobro da calma. Quando esse parceiro é um lobo? Legal infinito.

Lutar em uma vila tomada por Oni Raiders ou em uma fazenda ocupada por Nine Tails é uma alegria com o amigo lobo de Atsu ao seu lado. O lobo é mortal por si só, matando um inimigo durante um impasse ao lado de Atsu. Ela também irá escalonar os inimigos para uma abertura fácil para Atsu aproveitar. Gosto particularmente de atirar potes de saquê vazios nos inimigos, o que pode fazer com que o lobo ataque suas gargantas. Bom cachorro.

Atsu e seu companheiro lobo são poderosos o suficiente para Fantasma de Yoteibeirando o OP quanto mais a árvore de habilidades de Atsu for preenchida. Seja atacando furtivamente ou enfrentando os inimigos de frente, ela tem uma gama de opções poderosas sobre como você deseja que ela despache um inimigo. Eu não ansiava pela habilidade de ouvir durante minhas primeiras horas com Fantasma de Yoteie não me vejo usando muito agora.

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/ghost-of-yotei-stealth-skill-combat-standoffs/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-15 14:34:00

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